にゃんこ 絶緊急爆風警報。 絶撃の暴風渦 超極ムズ 無課金攻略 絶・緊急爆風警報 にゃんこ大戦争|にゃんこ大戦争攻略ノート

進撃の暴風渦 極ムズ【攻略メモ】スペシャルステージ 絶・緊急爆風警報【にゃんこ大戦争】

にゃんこ 絶緊急爆風警報

初動が少し遅いので使う場合は壁キャラを入れてから投入するようにしよう。 ももたろう このステージ攻略の超重要なキーパーソンキャラw 第1形態だと動きを止める確率が30%位なので、イノシャシ1体につき2,3体は投入するようにしよう。 前田慶次 高体力で黒い敵に打たれ強いという理由で入れてみたら、結構活躍してくれた。 サンディア 対イノシャシ即殲滅用。 出撃制限がある、このステージでは重要な存在。 クロノストリガー 全ての敵の動きを止める、さらに時間停止無効という特性を持ち 超重要でこのステージ攻略のキーパーソン。 イノシャシとユメミちゃんにもダメージを与えつつ、動きを止めてくれる。 豪鬼 時間停止無効の特性を持つという理由で入れてみた。 ネコボンバーは黒の動きを止める。 漂流記はエイリアンの動きを止めるという効果。 この2匹は、常時出していくようにしよう。 大狂乱のムキアシネコとネコシンジ 彼らは波動攻撃という特技を持ちます。 ユメミちゃんが4体もでてくるので、波動攻撃により後方のユメミちゃんやヨキカナにもダメージを与えていく必要がある。 ネコシンジはコラボキャラの超激レアなので、持っている人は少ないと思われるが もし持っていたら高体力で波動攻撃なので、このステージでは非常に役に立つ存在。 ネコ超特急 ユメミちゃんが攻撃しそうなところで投入してノックバックさせる役割なのであるが このステージで採用するかは微妙なところである。 射程が短く至近距離に入るため、ユメミちゃんの攻撃を誘発しやすいというデメリットがある。 ネコ超特急のせいで逆に攻撃を喰らってしまうという方は レベルが低いor出すタイミングを間違えている。 ユメミちゃんの攻撃は1回喰らうと、たて続けに喰らって前線崩壊しやすいので 採用するかどうかはよく考えよう。 クロノストリガー 時間停止無効という特性を持ち、攻撃の際には時間停止効果をもつ。 遠方範囲攻撃で後ろにいるユメミちゃんやヨキカナにもダメージを入れられるのも良い。 ユメミちゃんステージでは大活躍のキャラ。 持っていたら是非採用しよう。 覚醒のネコムート ユメミちゃんに攻撃を入れられれば、そのまま延々とノックバックで完封できる。 ヨキカナの攻撃が終わった後に投入するようにしよう。 強いが、投入タイミングが重要となる。

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【にゃんこ大戦争】緊急爆風警報 進撃の暴風渦 攻略!

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(1回だけ) 備考 ・出撃可能なキャラクター条件:激レア ・コンテニュー不可 敵キャラ• (調査中) 攻略メモ 『進撃の暴風渦 極ムズ』は、 ハリケーンサイクロンがボスのステージ。 浮いてる敵であり、こんな見た目だが 遠方攻撃キャラでもある。 つまり、接近してしまえば攻撃をくらうことはない。 毎度のことながら、絶ステージには以下のような特徴がある。 全2ステージ• 1ステージ目は出撃制限あり(2ステージ目はなし) 今日追加された『絶・緊急爆風警報』の1ステージ目『進撃の暴風渦 極ムズ』の出撃制限は、 【出撃可能なキャラクター条件:激レア】となっている。 というわけで、あっしはこんな編成にしてみたよ。 1ページ目で、 にゃんコンボ「進撃のちびネコ(キャラクターの移動速度アップ【中】)」を発動。 しかし、これらはEXキャラで構成されているので、出撃はできない。 にゃんコンボだけの編成だ。 そして2ページ目には大狂乱の低コストキャラを並べた。 出撃キャラは、こいつらのみ。 今回はズバリ、 「サイクロン急接近作戦」でいく。 メインアタッカーは ネコライオン。 サイクロンの攻撃をかわして、ふところに潜り込むことができれば、一気に勝負をかけられる。 そのために、にゃんコンボで移動速度を強化し、潜り込める確率をアップ。 この編成で挑戦したところ、1発でクリアした! サイクロンの攻撃をかわして ネコライオンを接近させるためには、他のキャラも同時生産した方が潜り込みやすい気がした。 敵の攻撃対象が分散されて、ネコライオンが攻撃されにくくなったからかな。 注意したいのは、取り巻きの はぐれたヤツや、 殺意のわんこ。 せっかくサイクロンに接近していても、こいつらが追い出しにかかってくる。 暗黒ネコやムキあしネコ、にゃんこ砲で処理していこう。 以上、新ステージ『絶・緊急爆風警報 / 進撃の暴風渦 極ムズ』の攻略メモでした。 ぜひとも参考にどうぞ!.

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にゃんこ大戦争DB ステージデータ 絶・緊急暴風警報

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全ユニット一高い攻撃頻度からクリティカル攻撃を放つ。 一度のクリティカル確率は低いものの、攻撃速度が速いため平均4秒に1回クリティカルが発生する。 これは、約6秒ごとに100%のを抑えて、全ユニットでトップのクリティカル発生頻度である。 クリティカル率を一定%加算するにゃんコンボとは特に相性が良い。 などHPの低いメタル相手の処理は早く、クリティカル無しでも削り殺すことも可能である。 また、範囲攻撃のため、メタルの群れを一掃することができ、メタル以外に攻撃が吸われる恐れも少ない。 さらに、よりも射程が長い上に、体力も高くKBも3回あるので生き残りやすい。 この性能で生産時間やコストといった生産性もそこそこ良く、移動速度も遅くない。 要員としてなかなか優秀で、と組んで「ふっとばし」効果アップ 【小】コンボが発生するほか、やの特殊能力を強化するようなコンボも持つ。 Ver. 0にて超極ムズステージ「絶・緊急爆風警報」が実装、同時に第3形態が追加された。 体力は1. 7倍、移動速度は約1. 6倍に増強。 前線への到着が早くなった上に体力上昇で安定感も高まった。 メタル以外の敵も出現する複合ステージでも活躍しやすくなったと言えよう。 ネコタイフーン Lv. 30 ネコハリケーン Lv. 30 ネコあらし Lv. 30 体力 11,730 15,300 26,010 攻撃力 408 510 510 DPS 攻範囲 範囲 範囲 範囲 射程 180 180 180 速度 9 9 14 KB数 3回 3回 3回 攻間隔 0. 20秒 0. 20秒 0. 20秒 攻発生 再生産 19. 53秒 19. 53秒 19. 53秒 出撃コスト 1章 2章 3章 900円 1350円 1800円 経験値表 レベル 1 2 3 4 5 経験値 8,200 12,400 17,800 24,800 42,400 レベル 6 7 8 9 10 経験値 64,500 93,000 148,000 298,000 12,500 レベル 11 12 13 14 15 経験値 16,400 24,800 35,600 49,600 84,800 レベル 16 17 18 19 20 経験値 129,000 186,000 296,000 596,000 18,750 レベル 21 22 23 24 25 経験値 24,600 37,200 53,400 74,400 127,200 レベル 26 27 28 29 経験値 193,500 279,000 44,4000 894,000 レベル 30 31 32 33 34 経験値 21,875 28,700 43,400 62,300 86,800 レベル 35 36 37 38 39 経験値 148,400 225,750 325,500 518,000 1,043,000 レベル 40 41 42 43 44 経験値 25,000 32,800 49,600 71,200 99,200 レベル 45 46 47 48 49 経験値 169,600 258,000 372,000 592,000 1,192,000 総計 Lv10までの総計 Lv10〜20 Lv20〜30 Lv30〜40 Lv40〜50 709,100 1,430,700 2,146,050 2,503,725 2,861,400 Lv20までの総計 Lv30までの総計 2,139,800 4,285,850 Lv40までの総計 Lv50までの総計 6,789,575 9,650,975.

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