サラリーマン番長2 設定判別。 サラリーマン番長(サラ番) スロット 天井 ゾーン 設定判別 ブルーレジェンド 全解析まとめ

『サラリーマン番長2』設定6確定画面公開!ボーナス終了画面、AT終了画面、決算ボーナス中の黄色文字詳細

サラリーマン番長2 設定判別

0枚 大人気の番長シリーズの外伝「 サラリーマン番長」がついに6号機で登場! 導入台数もかなり多く、期待しているホールの多さが伺えます。 ゲーム性は前作のサラ番を踏襲しており、基本的に「 ゲーム数解除」or 「 レア役」の二つで疑似ボーナス抽選が行われます。 今作から通常時にハンコを10個集める事でCZ抽選・高確率移行抽選が行われるようです。 疑似ボーナス「番長ボーナス」は、• 轟ボーナス チャンス告知• 鏡ボーナス 完全告知 以上の2種類。 ボーナス突入時のハンコの数に応じて、継続率が上乗せされます。 他にもボーナス中は全小役で継続率上乗せ抽選が行われます。 そして今作も 超番長ボーナスが存在!! 突入時点で頂RUSHを複数獲得し、消化中のレア役で差枚数の上乗せなども行われます。 今回も 超番長ボーナスや 絶頂RUSHなどの爆裂トリガーを引くことが大量出玉獲得への道!? 決算ボーナス時の企業名 企業名 示唆内容 肉のマサムネ 設定2以上確定 秘密結社ミサイル団 設定3以上確定 スタジオサボハニ 設定4以上確定 風呂屋剛衛門 設定5以上確定 青山モータース 設定6確定 ボーナス・AT終了画面の示唆が判明しました! 基本的な内容は予想と同じでしたが、 剛天は設定1・5・6確定とわかったのは大きいです。 出現率的に設定5が濃厚となるらしいですが、 設定1でも出現するので気を付けないといけないですね。 また 決算ボーナス中の企業の名前で設定示唆があります。 基本的に白文字の企業が出現しますが、大都にちなんだ黄色の企業名が出てくると設定示唆となります。 意外と流れるスピードが早いですが、何周もしてくれるので安心です。 そしてAT中の上乗せ枚数には44枚や66枚といった示唆もある模様。 設定推測要素の可能性が高いので一応上乗せ枚数には気を付けておきましょう。 カラーロゴあり 設定 通常A 通常B 天国 1 — 33. モードは、• 天井ゲーム数• 高確B移行抽選 に影響します。 前作とほぼ同じなのでイメージがつくとは思います。 高確Bはマップ抽選によるボーナス当選率がUPするので必然的にチャンスとなりますね。 奇数ほど通常Aが選択されやすく、 偶数ほど通常A以外が選択されやすいのが特徴です。 出来るだけで モード判別をして設定狙いを有利にしましょう。 29 レア役からのBB抽選は 高確中の弱チェリーのみ設定差があります。 高確A移行率と同様に 偶数設定かつ高設定ほど当選しやすいのが特徴です。 押忍弁当箱成立時の特命当選率 実践値 設定 当選率 実質出現率 1 16. 0 2 21. 8 3 23. 0 4 21. 0 5 31. 1 6 35. サンプルを取りづらいのが難点ですが、しっかりと押忍弁当箱からの特命出現率をカウントしておきましょう。 AT直撃時 設定 1セット 2セット 3セット 1 71. 複数セットに当選していた場合、「 3G以内にシャッターを開けろ!」でレア役を引いていないのにも関わらずシャッターが開きます。 基本ルートでのAT当選とは、• ボーナス中のジャッジ演出3回突破• BB中の赤7揃いで突入したAT が対象となります。 かすかな光が…! 」 ブルーレジェンド期待度UP 美佑「調子はどう? いくぜ! 伝説の蒼き炎…! 」 ブルーレジェンド確定 美佑「調子はどう? 設定5のみかなりブルーレジェンドに突入しやすいようなので、設定5を狙う際には要注目しましょう。 ブルーレジェンドの特徴として、• 番長ボーナスを引くと青7確定 AT中のボーナスも全て• ATの獲得期待枚数は約1000枚 以上の特徴があります。 ブルーレジェンド滞在率は、 通常A< 通常B< 天国の順でブルーレジェンド滞在に期待が出来ます。 有利区間移行時にブルーレジェンドは終わるのでその点は注意してください。 前作のサラリーマン番長は未だに多くのホールにあるくらい愛されてますからね。 サラリーマン番長2も設定やエナ面で活躍してくれることを祈ってますよ。 まとめ 大人気のサラリーマン番長シリーズの新作が登場しました! やっと解析が出揃ってきましたね。 AT初当たり合算確率• モード移行率• 押忍弁当箱成立時の特命当選率• AT初期セット数振り分け• 設定5のみ出玉契機が優遇されており一撃性のある荒波仕様となっているので、グラフや履歴だけでは低設定の誤爆と見分けがつかない場面もありそうです💦 サラ番自体人気機種で、お店が甘く使う可能性は十分にあるので今後の設定状況に期待したい機種の一つです! 以上、「 パチスロ サラリーマン番長2 サラ番2 設定差まとめ記事」でした! 導入日未定• 2020年8月17日• 2020年8月3日• 2020年7月20日• 2020年7月6日• 2020年6月15日• 2020年5月18日• 2020年5月11日• 2020年4月20日• 2020年4月6日• 2020年3月23日• 2020年3月16日• 2020年3月2日• 2020年2月25日• 2020年2月17日• 2020年2月3日• 2020年1月20日• 2020年1月6日• 2019年12月09日• 2019年12月02日•

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押忍!サラリーマン番長2 設定判別・設定差解析まとめ【スロット・パチスロ】

サラリーマン番長2 設定判別

基本的に通常Aに滞在していることが多いので、必ず把握するようにしよう。 百の位が 偶数で 「51~66」からボーナスが出れば高設定!? 上表の下段欄に注目して欲しい。 このゲーム数から前兆が始まってボーナスが放出されることが稀にある。 実はこれは レアテーブルに存在していることが濃厚、つまり 高設定ほど現れやすい現象。 ここ経由でボーナス放出が複数回確認できれば、高設定の期待度は飛躍的に高まる。 百の位が奇数の時にボーナス放出で高設定!? レアテーブルが選択されていると、通常A滞在時でも通常Bのチャンスゾーン(百の位が奇数)でも前兆が発生したり、ボーナスが放出されたりする。 頭が混乱しそうだが、このパターンが発生した場合はレアテーブル滞在が濃厚となり、高設定の期待度が増す。 通常Bには高設定ほど移行しやすいので、上記ゲーム数付近で前兆が発生すれば通常B滞在が濃厚となり、高設定の期待度もUPする。 百の位が 奇数で 「51~66」からボーナスが出れば 偶数設定!? こちらは通常Aと少し異なり、「51~66G」付近で前兆が始まり、ボーナス放出となるとレアテーブル滞在が濃厚となり、偶数設定の可能性が高まる。 今回はこの履歴に注目してほしいのですが、例えば 頂ラッシュが2~3回連続している場合、これは頂ラッシュ終了後に仁王門から突入したパターンと、引き戻しによるものが考えられます。 後者は特に設定差が大きいものなので、 頂ラッシュが連続しているほど良い。 むしろ複数回確認できるような台は高設定の期待が高まります。 また、データカウンターのグラフを見た時に、右上に一直線にグラフが伸びている台があったとしましょう。 そこで台の履歴を確認すると絶頂ラッシュに入っていることがあります。 絶頂ラッシュは前作同様「設定3or5」で突入しやすいので、一撃を狙いたい方にはそういった履歴の台もおすすめです。 設定差のある天国移行率も確認できるため、押忍!サラリーマン番長を打つ際はぜひ、メニューボタンの履歴を確認してみてください。 共通ベル確率 番長の設定差といえば「共通ベル確率」。 今回も高設定ほど出現しやすくなっている。 右下がりベル揃いが共通ベルとなるが次ゲームBET時に効果音が発生すると「押忍ベル」となるので、カウントする際は除外しよう。 0 モードは全部で5種類 《モードと特徴》 モード 特徴 チャンス ゾーン 天井G数 通常A ・最も滞在しやすい ・百の位が偶数のG数 999G 通常B ・高設定程移行しやすい ・通常A転落はしない ・百の位が奇数のG数 999G 天国準備 ・次回天国モード確定 ・通常B以下転落はしない ・百の位が偶数のG数 ・百の位が奇数のG数 1069G 天国 ・96G以内に必ず連チャン ・96G以内に必ず連チャン 96G 設定変更 ・設定変更時のみ滞在 ・百の位が偶数のG数 999G サラリーマン番長には特徴の異なるモードが5つ存在している模様。 天国に移行すると連チャンが発生するので、ここを目指すことが大きな目標のひとつ。 また「毎ゲーム抽選によるボーナス放出」よりも 「レア役によるボーナス放出」の方が優位なモードに移行しやすいという特徴がある。 BB抽選レベル 前述の通りサラリーマン番長のBBは 「BB抽選確率変動型の毎ゲーム抽選」となっており、滞在しているモード及びゲーム数によってBB抽選レベルが変動する。 また 「レア役及び1枚役成立時にプラス状態移行抽選」が行われ、当選すると転落するまでBB抽選確率が優遇される。 89 上表の通り 「偶数設定の方がプラス状態に移行しやすい」特徴がある。 また転落確率は全設定共通となっている。 通常テーブルとレアテーブル BB抽選レベルテーブルは「通常Aモードに12パターン」、「通常Bモードには5パターン」、「天国準備モードには2パターン」存在している。 《通常A滞在時のレアテーブル振り分け》 設定 レアテーブル選択率 1 9. 特に設定4以上は選択率が高く、設定6は別格といってもよい。 《通常B滞在時のレアテーブル振り分け》 設定 レアテーブル選択率 1 1. 通常Aのように設定6だけが別格というわけではない。 レアテーブル滞在の見抜き方 レアテーブルは高いBB抽選レベルが選択されやすいorボーナスチャンスゾーンが多いということが特徴。 後者の 「ボーナスチャンスゾーンが多い」に注目すると、レアテーブルが選択されていたことが見抜けることがある。 レアテーブル滞在が見抜けるようになると、 設定推測に厚みが増すので見抜き方を憶えておこう。 《レアテーブル固有のチャンスゾーン》 通常A 通常B 251~266G 151~166G 451~466G 351~366G 651~666G 551~566G 851~866G 751~766G 表を見れば分かる通り、通常のチャンスゾーン後にチャンスゾーンが存在している。 このチャンスゾーンは レアテーブル固有のチャンスゾーンとなっており、通常テーブルではチャンスゾーンにはならない。 つまり、ここから ボーナスが放出されるとレアテーブルに存在していたことが濃厚となり、高設定の期待度が高まる。 ただしレア役によるボーナスなどは例外となるので気をつけよう。 おまけ:通常Aレアテーブルの特徴 通常Aのレアテーブルのもうひとつの特徴は 「通常Bのチャンスゾーンもチャンスとなる」パターンが存在すること。 つまり普段は期待度の低い「300~332G」もチャンスゾーンになるという状況が起こりうる。 このレアテーブルが選ばれた場合でも「100~132G」はチャンスゾーンにはならないので、 「通常Aのチャンスゾーン+300G以降の百の位奇数チャンスゾーン」で前兆が発生すれば、通常Aのレアテーブルが選択されていることが濃厚となる。 基本的に通常Aに滞在していることが多いので、必ず把握するようにしよう。 百の位が 偶数で 「51~66」からボーナスが出れば高設定!? 上表の下段欄に注目して欲しい。 このゲーム数から前兆が始まってボーナスが放出されることが稀にある。 実はこれは レアテーブルに存在していることが濃厚、つまり 高設定ほど現れやすい現象。 ここ経由でボーナス放出が複数回確認できれば、高設定の期待度は飛躍的に高まる。 百の位が奇数の時にボーナス放出で高設定!? レアテーブルが選択されていると、通常A滞在時でも通常Bのチャンスゾーン(百の位が奇数)でも前兆が発生したり、ボーナスが放出されたりする。 頭が混乱しそうだが、このパターンが発生した場合はレアテーブル滞在が濃厚となり、高設定の期待度が増す。 通常Bには高設定ほど移行しやすいので、上記ゲーム数付近で前兆が発生すれば通常B滞在が濃厚となり、高設定の期待度もUPする。 百の位が 奇数で 「51~66」からボーナスが出れば 偶数設定!? こちらは通常Aと少し異なり、「51~66G」付近で前兆が始まり、ボーナス放出となるとレアテーブル滞在が濃厚となり、偶数設定の可能性が高まる。 次回は天国モード確定!天井は1069G! 天国準備でボーナスが放出されると、次回モードは天国モード確定、つまり96G以内でのボーナスが確定する。 また天井は1069Gとなり、通常A、B(999G)よりも若干深い。 小役によるボーナス抽選 前作同様、レア役成立時はボーナス抽選もされており 「設定&低確・高確&抽選レベル」によって抽選確率が変動する。 また高確滞在時は低確に比べ、総じて2倍以上ボーナス期待度が高まる。 レベル3以上の場合 設定 成立役 低確 (通常状態) 高確 (プラス状態) 共通 弁当箱 1. レベル2以下滞在時よりもボーナス期待度は総じて高く、弱チェリーでも充分に期待できる。 今回の最大前兆は「36G」。 ガゼ前兆の最大G数は「32G」。 書き換えられた場合は、そのまま本前兆へ移行しボーナスorAT当選となる。 つまり見かけ上から書き換え有無の判断が難しい。 ガセ前兆残りG数が多いほど書き換えられることが多い。 このような挙動があれば、期待度大! 《書き換えナシ時の挙動》 研修終了後、ざわざわして当たり 研修G数がやたらと長い 研修終了後、再度研修に突入 前兆の優先順位 ボーナス&AT前兆と仁王門前兆は別管理されており、基本的に先に当選した方を優先する。 また仁王門突入率には設定差があると思われるので、設定推測の面でもこれらの情報を把握しておきたい。 主に「押忍ベル」成立時に仁王門突入抽選が行われ、偶数設定&高設定ほど突入しやすい。 また 押忍ベル以外の成立役で仁王門に突入すれば高設定の可能性が高まる。 AT終了時の仁王門抽選確率は所持している漢気ポイント数によって異なる。 また仁王門突入時に猛仁王門振り分け抽選が行われ、 「全設定共通2. 5%」で猛仁王門となる。 63 上表の通り 1枚役での仁王門突入率に大きな設定差がある。 押忍ベル非経由で頻繁に仁王門に突入するようであれば、高設定の期待は高まる! 「扉」出現抽選 仁王門中は、まず全役で「扉が出るか」抽選と「扉の色」抽選が行われる。 この抽選をクリアすると扉が出現し、その次ゲームで「開門」抽選が行われるという仕組み。 頂RUSH抽選 通常時には「1枚役or押忍ベル」成立時にAT抽選を行っている。 確率は低いが 設定差は非常に大きい。 通常時にATに突入すれば高設定の期待度が高まる。 58 上表の通り1回でも確認できれば設定5or6の期待度は高まるが、出現率自体がかなり低いので設定推測要素として用いるのは少し厳しい。 また通常時に当選した頂RUSHの振り分けは「 赤頂:96. BB中7揃い確率 通常時BB中に7が揃うと、頂RUSH確定。 AT中BBorAT確定後のBB中に7が揃うとATゲーム数の上乗せが確定する。 7揃い期待度は下記の通り。 《赤BB時の7揃い確率(全設定共通)》 成立役 赤7揃い 青7揃い 押し順ベル 0. 《頂S(S)RUSH中上乗せ確率(2枠目以降)》 弁当箱 弱 チェリー 強チェリー チャンス目 最強 チェリー ハズレ 50. 例)頂SSRUSHで最強チェリー成立=「100G+50G+50G+50G」の250G上乗せ。 漢気ポイントについて 頂RUSH中は 「1枚役or共通ベル」が成立すると必ず漢気ポイントを獲得する。 この漢気ポイントが10pt貯まると上乗せ抽選等が受けられる。 また 「押忍ベル」成立時は必ず10pt獲得できる。 《漢気ポイント獲得抽選》 AT種別 成立役 獲得pt 頂RUSH 赤頂 ・1枚役 ・共通ベル 1or2pt 押忍ベル 10pt 青頂 ・1枚役 ・共通ベル 2or3pt 押忍ベル 10pt 頂SRUSH 赤頂 ・1枚役 ・共通ベル 2pt 押忍ベル 10pt 青頂 ・1枚役 ・共通ベル 4pt 押忍ベル 10pt 頂SSRUSH 赤頂 ・1枚役 ・共通ベル 4pt 押忍ベル 10pt 青頂 ・1枚役 ・共通ベル 8pt 押忍ベル 10pt 《10pt時の抽選》 低確滞在 高確滞在 高確移行 35. ハズレの場合もあるが、上乗せの他、ボーナスや絶頂RUSH突入の可能性もある。 また上表の抽選と同時に「頂SRUSH」突入抽選も行われている。 詳細はスラッシュチャレンジの項にて。 《上乗せ時のG数振り分け》 振り分け S(S)RUSH中 2個目以降振り分け 10G 50. S(S)RUSH中であれば、2個目以降は特殊な抽選が行われ、合計値が上乗せG数となる。 《残pt数による上乗せ抽選》 50G 100G 0~5pt - 0. 低確率だが、最後の望みとして期待せざるを得ない。 またスラッシュチャレンジ成功時下段に「鍛」下段揃いでSRUSH、平行四辺形に停止すればSSRUSHとなる。 7 AT終了時の振り分け AT終了後は 「通常ゲームor引き戻しo(猛)仁王門or操エンディング」に振り分けられる。 (猛)仁王門振り分け率には設定差が無く、高い漢気ポイントを保持しているほど猛仁王門突入期待度が上がる。 特殊モードに関しては調査中だが、頂RUSH3連以上すると振り分けられる可能性がある。 実戦上、操エンディング後は青頂RUSHに突入している。 また通常の引き戻し抽選は下記表とは別に行われている。 この前兆状態が何ゲーム続くか?どこで対決演出に発展するか?を把握できれば、一足早くボーナス察知が可能になったり、熱くなれたりする。 番長を打つ以上は前兆を意識して打った方が、楽しくなることは間違いない! 32Gを超えれば本前兆 《ガセ前兆と本前兆》 本前兆のG数 (ボーナス時) ガセ前兆のG数 31or32or 34or 最大36G 31or 最大32G まずは基礎の基礎として、前兆には大きく2種類が存在することを把握して欲しい。 ボーナスやATが放出される「本前兆」と、一種の煽り演出として出現する「ガセ前兆」の2種類。 ガセ前兆からは当然だが、ボーナスやATが放出されることはない。 ここで注目して欲しいのが上表。 ガセ前兆と本前兆状態は何G続くかが予め決められており、上表の通りに振り分けられる。 特に重要なのが、最大G数。 ガセの場合は「最大でも32G」、本前兆の場合は「最大で36G」となっている。 つまり32Gを超えて前兆状態が続けばボーナス濃厚となる。 レア役解除の際はちょっと異なります。 上図のように研修は「12G~15G」に突入することがほとんどなので、 「16G目突入でややアツ、17G18G目で突入すると激アツ」となる。 もちろん12G~15Gで研修突入してもボーナスの可能性は多いにあるのでご安心を。 特に重要なのが 「研修後の対決発展ゲーム数」。 ほぼ「27G目or28G目」に発展するので、 「29G目発展でややアツ、30G目以降発展で激アツ」となる。 30Gまで対決発展しなければ、そのまま研修中で当たるパターンも多い。 《前兆G数カウントまとめ》 通常G数 アツイG数 対決発展G数 11G目or12G目 13G目or14G目 研修突入G数 12G目~15G目 16G目or17G目 研修後 対決発展G数 27G目or28 G目 29G目or30G目 また研修後対決演出の継続G数にも注目。 「食堂」は2G(タイトル告知を含めて3G)で終わることがほとんどなので、29G目に発展しても「29G+3G=32G」でがっかりというパターンが多いが、それ以外は基本3G継続なので、29G目に発展すれば「29G+4G=33G」となりガセ前兆を否定、ほぼボーナスとなる。 どうやって数えるの? 前兆G数を数えることでボーナス察知を早めること、熱く打てるようになることはご理解頂けたという前提で、ではどうやって数えれば良いか?について。 非常に簡単です。 前兆状態に滞在している時は 特定の演出(前兆示唆演出)が飛躍的に出現しやすくなります。 この 前兆示唆演出が出現したゲーム数を「1G目」としてカウントし、次ゲームから「2、3、4…」と数えていくだけです。 またはサラ番の液晶右下には 現在のゲーム数を表示する小窓があるので、前兆演出が出たゲーム数を覚えておき、対決発展ゲーム数や研修突入ゲーム数をから引けば、何ゲーム目で発展したかを把握できます。 暗算が得意な方は後者がおすすめです。 私は苦手ですので前者で(笑)。 個人的には前者のほうがドキドキしながらゲーム消化出来るので好きですね~。 ただし前兆開始ゲームで必ず前兆示唆演出が出現するわけではありません。 このあたりは「慣れ」も必要になるので、とにかくトライしてみてください! というわけでサラリーマン番長の前兆についてお話してみました。 やはりパチスロは楽しんでナンボということで、気になった方は是非とも実践してみてくださいね。 まぁでもここだけの話。 番長2と比べると数え甲斐が無いんですよね。。。 全ては「対決告知画面の期待度示唆」が悪いと思っています。 ここでデカ旗やステップUPが無いとほぼ無理状態になるのはよろしくないです。。。 チャンス演出が増えるということは、非チャンス状態も増えちゃうわけで。。。 あと研修中の仁王像点灯2個が弱すぎると思うわけで。。。 「でも」です! チャンスアップパターンが無くても前兆を数えていればニヤニヤ出来ることがあるので、それだけでおつりが来ますよ! 光ると 「7揃い」確定! タッチセンサー:触る! 特定のタイミングでタッチセンサーに触ると現在の状態などを示唆してくれる場合がある。 条件を満たしていても必ず示唆演出が発生しない場合もあるので、発生しない=ガッカリではない。 《通常時の触る!》 タイミング 変化 示唆内容 「タッチセンサは液晶の すぐ下にあるよ!」 セリフ発生時 「そう、それそれ」 通常パターン 「焦っちゃダメ!」 ・前兆中に出現率UP ・否前兆中で通常B期待度UP 「ふむ、おぬし感情線が強いな」 ・前兆中に出現率UP ・否前兆中で通常B期待度UP 「あ~そこそこ!きく~!」 ・本前兆期待度UP ・否前兆中で天国準備以上確定 「大丈夫?熱くなかった?」 ・本前兆期待度大 ・否ボーナスorATで 天国準備以上確定 タッチによるセリフは前兆中に出現しやすい。 また滞在しているモードを示唆していることもある。 「大丈夫?熱くなかった?」は本前兆の期待度が高いだけではなく、その前兆でボーナスorAT非当選となった場合も天国準備モード以上に滞在していることが確定する。 《BB中の触る!》 雫BB中 漢気ポイント2個以上獲得確定演出 演出なし 1枚役or共通ベル成立 コパンダシングル 共通(ナナメ)ベル成立 1枚役or共通ベル成立時、 第1or第3停止でナビ発生 コパンダダブル 1枚役成立 共通ベル成立時に右側のナビ獲得 会話演出 遊技説明セリフで共通ベル成立 (ハンコください!などは除く) AT中の1枚役or共通ベル成立時は、必ず漢気ポイントを獲得するが、上記演出を伴えば「2pt以上」の獲得が確定する。 また青頂RUSH中は漢気ポイント獲得時は必ず倍になるので、「4pt以上」の獲得が確定する。 漢気ポイント満タン獲得確定演出 会話演出:赤 ハマー演出:部長同席 漢気演出 上記演出発生時に1枚役or共通ベルを獲得すると、一気に漢気ポイント満タン(10pt)獲得が確定する!.

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押忍!サラリーマン番長2(サラ番2) スロット 新台 スペック 天井 ゾーン 設定 解析 評価

サラリーマン番長2 設定判別

1枚役での抽選 設定1…0. 押忍ベルでの抽選 設定1…0. 58 弱チェリーからのボーナス当選確率• 非ゾーン・ 低確率 設定1・2…1. 設定3・4…2. 設定5・6…3. 雫ステージへ移行… 高確率orマップレベル3以上確定(フェイクなし)• 剛天ステージ移行… 高確率&マップレベル3以上確定• 会話一人+リプレイ… 前兆or高確率確定• 会話二人+一枚役・ハズレ目… 前兆or高確率確定• 轟・鏡ステージで番長ランプ白+ハズレ目… 高確率確定• 中演出発生… 高確率・前兆示唆 通常Aモード滞在時 天国準備モード移行率 天国準備モード移行率 設定 マップ解除 レア役解除 1 1. サンプルは少ないですが、だてさんや皆さんの参考に少しでもなればと思います.

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