モンハン クソゲー。 【MHW】マムタロト、「クソゲー」との声 その理由とは?【モンハンワールド】 │ 黒白ニュース

モンハンワールドをクソゲーだと言うやつの論拠がひどすぎて【海外評価ww】

モンハン クソゲー

不評は他の方が言う通りです。 アクションゲームなのでアクション面で評価言います。 残念ですが良い点が少なすぎて合計がマイナスにしかならない。 単純にモンスターを強化してハンターを人間らしくしたら難しくなるに決まってます。 リアルにすればするほど人間はモンスターに勝てません。 立ち向かう為の道具すら弱くされました。 加えて不自然なほどの乱入頻度。 クラッチクローという新要素の追加でハンターは攻撃に必須行動が増え、モンスターは肉質が硬くなり基本行動も強化されました。 カメラまわりやコントローラーの入力受付時間まで弱くされました。 難易度調整ってそういう事じゃない。 ダメージや体力は強くて良い。 基本強いモンスターの方が楽しい。 ただゲーム全体を理不尽なモンスター優遇環境にして不利な状況だけ押し付けられたら楽しいですか? どうしてもやりたい方は友人とマルチだけオススメします。 野良は既に過疎気味です。 3Gからやっとるものでそこまで古参ではないけど、モンハンは「雑」だから面白かったのではないかってずっと思ってる。 くそ画質とか言われていたけど、その分時折挟まれるすっごく綺麗なムービーが映えてむちゃくちゃワクワクしたし、効果音だってモンハンらしく雑っていうか「粗野」な味のあるもので、ゼルダのゴマだれに匹敵するぐらい絶対に、モンハンにはいつものコチャコチャコチャwwwとか、効果音が必要だった。 上手にやけましたー!!とかも雑っついけどそこがいい味出しているのになかった。 綺麗なグラに今までの効果音はそぐわない、このヒン…ヒン…という華奢な音で行こう。 肉やけたときにあんな掛け声 ? はダメだ。 なしにしよう。 というのであればグラフィックなんていらないです。 十分なんですよ。 雪山だってあんなに頑張らなくていいんです。 旧雪山だって充分寒そうでクエスト始まった時の音がアクセントになってめちゃくちゃ雰囲気出てるからいいんですよ。 あの粗野な、雑な雰囲気が次のモンハンで戻ってくることを祈る。 乱入はクソチュウやガレオスと違い、肥やし玉かモドリ玉でどうとでもできるから対して面倒くさくはない。 アイスボーンになってから肉質変わったという人いるけど、ワールドからいたモンスターの肉質は何一つ変わってない。 ラージャンは明らかに肉質改悪されたけど。 属性は基本皮ペタが覇権握ってたし。 見た目がいい武器を使いたいなら使えばいい。 覚醒武器を使わないと狩れないモンスターなんていないんだから。 つまり、傷つけいらね >肥やしや戻り玉でどうにでもなる 頻繁に乱入してくるくせに敵が逃げた先で再び合流。 これだから文句言われてんだろうが、逃げる逃げないからとかじゃねーよ。 導きで肥やし玉効かない敵に到達していない人かな?。 入り組んだ迷路みたいなマップでMR200超えた今でもマップ迷うぐらいだからこの辺しっかりしろよ。 買おうか悩んでいる人には、マルチは過疎ってるし単純にアクションを楽しみたいならそこらの死にゲーの方がよっぽどやりがいがあるしこのゲームほど不愉快な要素は散りばめられていないから絶対にオススメしません。 前作から頻繁に起こるガンナーの弾が右上に飛んでいくバグを仕様だと言い張る辺り、技術面でも問題がありそうだからこれらの改善は見込めないと思う。 後味が悪いがモンハンはもう今作限りにします。 さようなら。 ワールドと比べものにならんくらいひどい作品だった。 2ndgからやってきたけどダブルクロス以上にクソゲー。 あの4gも極限やらg級の難易度やらでクソゲーだったけどオンラインでの交流ややり込み要素が多かったから一番プレイできた。 しかし、今作に関してはモンハンの良さを消してるとしか思えんし、エンドコンテンツが話にならん。 ストーリーはとりあえずソロで攻略できたが序盤から理不尽としか言いようがない攻撃してくるし、ストーリーもいまいち。 ラスボスのビームとかガード中に継続ダメージでガードする意味ない。 プレイ後1か月辺りで辞めました。 最近のアプデでモンスター 激昂ラージャン、猛り爆ぜるブラキ が増加されたのでやってみたが回避が間に合わんし攻撃範囲がでかすぎる。 ラージャンの怒り状態はほぼ攻撃する暇がないことに加えて尻尾がなくなって頭を狙えとかいう乙推奨のモンスター。 システム面以外でも装備の手抜き間が見える。 良い点を挙げるならグラフィックとbgmくらい。 発売前の開発陣のコメントで「前作を超える作品」みたいなこと言ってて本当に呆れた。 別に開発陣が嫌いという訳ではなく、モンハンを作成して頂いて感謝はしているが今作に関しては駄作としか言いようがない。 本当に失望した。 最後に言うが買っても金の無駄。 次の作品に使うか別のゲームを買うことをおすすめします。 グラフィック・音楽は相変わらず良い が、ゲームとして一番大事なゲームシステム・バランスが完全に崩壊している よほど閃光玉乱射で撃ち落とされるのが悔しかったのかマスターランクでは露骨に閃光玉耐性が付き、飛び上がったモンスターを撃墜する代替手段としてクラッチクローが追加されたがうまく頭に組み付かないと無意味な上モンスターの攻撃はほぼ全身に当たり判定があるせいで特定の装備がないと狙えない。 挙句クラッチ耐性付きのモンスターを早々に用意した クラッチクローの派生行動で傷をつけて肉質を柔らかくする(スリンガー弾を落とす)ことができるが武器事に傷をつけられる回数が異なる。 ここまではいいがスリンガーを落とすほうは回数制限がある上、大体が傷つけ二回組のせいでステージによってはクラッチクローを封印する羽目になり、おまけに肉質・体力は傷つけ前提の硬さのせいで傷つけ二回組は実質縛りプレイになった ハンター側のもっさりは据え置きでモンスターは手数・スピード・火力ともに激増、行動後の隙を消すような動きや、回避読みばかりになって付け入る隙がない。 おまけに当たり判定は先も言ったとおりガバガバなのでフレーム回避前提になる。 設置技も激増し、ハンター側の制約があまりにも多すぎる 咆哮・地震・気絶による拘束時間が前々作から激増した。 これはWからだが何も改善されていないので(まぁ薄々感じてたけど)驚いた。 なによりイラつく部分がここ。 なにも揺れてないし何もされてないのに大げさなアクションで操作不能、そこにモンスターの特大技が来て乙なんてザラ 挙句の果てにエンドコンテンツでガチャを用意する始末、一番悪手に手を染めるあたり見放されても当然.

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モンハンワールドをクソゲーだと言うやつの論拠がひどすぎて【海外評価ww】

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コメント一覧 49• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 03:40• 全武器に練気ゲージ追加。 最大まで溜めないと本来の火力が出ない もちろんガンス笛棍は従来の要素込みで• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 04:48• 全モンスターのHP1• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 06:12• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 07:25• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 07:42• 獰猛化極限状態ドスファンゴ• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 07:48• 全てののモンスが戦闘時間の8割飛ぶ• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 08:18• 本当の敵はギルドだった• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 11:33• オトモ「ツジモト」が強制。 後に「フジオカ」も加入。 両者ともイベントシーンに絡みまくりで主人公空気• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 11:53• 各ランクのキークエに1、2個の卵運びクエ 謎の大岩は最初から設置されている模様• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 11:54• ゆうた部屋が優先的に検索上位にくるシステム• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 11:57• 無料で遊べちまうんだ的なスタミナ要素 クソドロ率に対しての莫大な必要素材数• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 12:06• レア素材は課金ガチャ• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 12:11• 最近の極限状態が許されてきてる風潮が嫌い あれは美化しちゃいけない• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 12:53• 極限は不評過ぎたから消されたのに、そのことを未だに理解できない奴がいるんだよなあ• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 13:07• 多分理解出来てないんじゃなくて、無理矢理極限を持ち上げてるだけだと思う それをやってるのもおそらく1人だけだよ• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 14:01• 四角ボタンYボタン縛り• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 14:16• アイルーが猫じゃなくて犬• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 14:24• 砥石使うと武器が磨り減っていき、 最終的に武器消滅• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 14:37• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 14:37• 「やはり、最後の敵は同じ人間だったな」 …ワールドではやらないでくれよ• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 15:37• ルーラ的要素全排除。 モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 17:00• 今後獰猛を持ち上げる奴湧いてきたら全力で叩くようにしなきゃ 明らかな糞要素を無理矢理持ち上げてくる奴のせいで結局旧マップや砦が糞のまま復活したし• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 17:01• まるで今のがクソゲーじゃないみたいだな• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 17:02• 1人専用はむしろゲームバランス良くなりそう• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 18:08• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 18:46• 狩りすぎて我を失った人間の成れの果てがモンスターだった• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 19:28• 獰猛化も攻撃タイミングずらすとかフレーム回避もクソもねえ• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 19:39• 一人プレイ専用はきっついなぁ マルチできなきゃツマラン• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 19:47• 年齢システム 開始時は15歳からで寿命はどれだけ長くても100まで 老いるとどんどんステータスも動きも悪くなって来る 子孫を残せず寿命がきたらゲーム終了• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 20:36• もうクソゲーだゾ• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 21:21• ドスファンゴが狩猟後タタリ神と化す• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月19日 23:28• 祟り神とかガンナーでしか勝てないし呪いをもらうやんけ…• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月20日 07:52• ハンターに生理現象加えるだけでクソゲーになるやん具体的にはトイレとかw こんがり肉食うとゲーム内5分経過でトイレに行かなければいけない、漏らすとクエ失敗・野ぐそ不可 強壮薬にすると下痢便になりトイレにこもる時間が増加• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月20日 10:21• 装備の生産・強化が確率で失敗する Fにはあるらしいが• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月21日 07:15• オトモがアイルーからファンゴに変更。 モンハン2chまとめ速報• 2017年11月21日 20:29• お守り• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月21日 21:38• 極限と猛攻化を足すwww• モンハン2chまとめ速報• 2017年11月24日 01:24• セーブ・パスワード機能無しやろ。 一度始めたら最後までクリアしよう。 モンハン2chまとめ速報• 2017年11月25日 17:44• 乗り物としてA-10 Thunderbolt IIを実装• モンハン2chまとめ速報• 2017年12月01日 03:17• 防具と武器を選んでクエスト開始したら自動車道戦闘• モンハン2chまとめ速報• 2017年12月03日 14:51• 片手剣の攻撃モーション全てに、盾コンの吹き飛ばし効果が加わる。 狩り技は、ラウンドフォースのみ しかも部屋主は必ず片手剣でなければならない• モンハン2chまとめ速報• 2017年12月06日 17:40• Fという文字をつける• モンハン2chまとめ速報• 2017年12月26日 01:37• メインターゲットを達成しました あと20分で集会所に戻ります• モンハン2chまとめ速報• 2017年12月28日 19:45• 全モンスターはめ技使用、あらゆる攻撃がはめ技になる。 モンハン2chまとめ速報• 2018年01月17日 18:59• クエストのスタミナ制これ追加したら本物の糞• モンハン2chまとめ速報• 2018年01月23日 19:32• モンスターの強さが設定通り、古龍とか戦えたもんじゃない• モンハン2chまとめ速報• 2018年02月02日 01:52• 尿意ゲージ• モンハン2chまとめ速報• 2018年02月02日 18:39• 秘伝防具実装• モンハン2chまとめ速報• 2018年12月28日 10:10• 全ての動きが現実世界と同じ速さになる(例・ドリンクを飲む速さ・剥ぎ取り・砥石など.

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まとめ:クソゲー?モンハンワールド合わないのは俺だけ?

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チャット機能が貧弱過ぎて、ネット経由の協力プレイでは開発が想定していたようなコミュニケーションが取れないから。 「下に来てよ」「上に来て!」みたいな言葉がプレイヤー間で交わされるわけで、これって『モンスターハンター』の新しいコミュニケーションですよね。 そして、それが戦術にもなっている。 こうした新たなコミュニケーションと新たな戦術の融合が、協力プレイへの一番の影響ですね。 「おびき寄せたよ」「上、上!」とか。 藤岡:実は、乗り状態になっている時に他のプレイヤーが攻撃を仕掛けて、そのモンスターがのけぞってしまうと、乗り状態が解除されてしまうんですよ。 これもまた、コミュニケーションになるんじゃないかと思って、この要素はあえて残しておきました。 このことを知らずにバーッと攻めて、バーンと攻撃を当てたらモンスターがのけぞったとします。 すると乗り状態のハンターは落っこちてしまうわけで、「せっかく乗ったのに!」と、他のプレイヤーに言ったりする。 でも、次に一緒にプレイして乗り状態になった時は、「回復しておこうか」とか、「今は手を出すな」とか、「少し攻撃しておく?」とか、そういったコミュニケーションが生まれる。 こんなところも『MH4』の楽しさの1つだと思います。

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