エウレカ 3 エンディング。 エウレカ3 スペック3モード詳細!曲変化の恩恵・エンディングの条件は?

エウレカ3 ハイエボモードの確率・恩恵!期待値・エンディング条件は?

エウレカ 3 エンディング

3周期スタートでKCCの連打 6号機の中でも エウレカ3が面白いってお話はよく聞きます。 なのでできるだけうちたいなって思ってはいるんですけど 空いている台は最初のコンパクトカウントチャンス(KCC が 終わった直後って台ばかりなんですよね。 コンパクトカウントチャンスってのは 周期を管理しているコンパクトカウンター(左の液晶の数字)の 下の数字を減らして 上の数字を増やすチャンスゾーンです。 上の数字が下の数字を越えれば 周期抽選を受けられるので このチャンスをたくさんひいたり たくさん上乗せ&減算できれば 周期抽選を早く、多く受けられるわけです。 このチャンスゾーンが有利区間移行後すぐにひけるので それが終わったところでやめられてることが多いんですよ。 そこからうつのはさすがに無理なのでなかなか触れなくて、 回されてる台が見つかって触れたとしても 今まで全部ATにつなげることができてなかったんです。 (そんなに回数はうってないですけど) なので僕は楽しい部分がまだわからなかってなかったんですよ。 (今でもまだよくわかってませんがw) 僕がこの日うった台は ゲーム数は全然回ってなかったんですけど 3周期目ですでに分母の数字が500くらいまで減っていた台です。 これならうってもいいかってことで ゲーム数としては浅い段階ですが打ち始めました。 (正確に数字を覚えてないです) うち出すとすぐにコンパクトカウントチャンスをひけました。 なので300ゲーム台ですでに周期が6周期目までいってたんです。 分母も300切ってました。 全部はずしたとしたら ゲーム数の天井に到達する前に ATまでつく10周期目の周期天井まで到達が 余裕でいけそうな流れでした。 KCC中に右上がりスイカ そんな6周期目のチャンスゾーン中に事件が起きました。 エウレカ3ってレア小役がリプレイなので 適当に押すことが多かったんです。 いちお基本はバー狙いしてるんですけど 演出ない時とか適当押しもよくしてて、 この時もカウントチャンス中だったけど 適当に押してたんです。 そしたらスイカが揃ったんですよ。 で、液晶を見た瞬間僕フリーズ。 ちなみにその時のツイートはこちら。 最初に説明しましたけど 僕はメインATであるコーラリアンすらまだひいたことないんです。 そして僕はうちながら調べながら覚えていくタイプなので、 コーラリアンをひいてない=ATの仕組みを全くわかってないという状態です。 なのでハイエボモードってのは 一番やばいやつだってくらいは知ってましたけど、 どんなモードなのかさっぱりわからないまま この先の展開にワクワクしつつ続きを回していきました。 ースポンサードリンクー ハイエボモード開始 まずはじめにハイパービッグボーナス。 エウレカのビッグはJAKインタイプのボーナスで、 ボーナスによってJAKインの回数が違います。 (中身は違うけど4号機を思い出しますね) 今回は赤7なのでJAK3回で214枚ゲット。 そしてホランドとデューイのエピソードが始まりました。 申し訳ないですが原作を知らないので どこのどういったシーンなのかわかりません。 見てれば予想はつきますので とりあえず写真は撮らないで集中して見せてもらいました。 (正直どこ撮っていいかよく分からなかったんですw) エピソードって他の機種はだいたい 途中でNEXTって出るまで待たないと 演出カットされて先にいっちゃうのが多いですけど エウレカ3は最後までノンストップでエピソードが続き、 途中で止まらないからスムーズに見れるようになってます。 このタイプなら先に全部見てから回しても良いですし、 フルウェイトで回して最後に待ってても良いですし、 自分のいつものペースで回せるので良いですね。 (フルで回すと最後けっこうエピソードの方が余りますけど) そしてついにハイエボモードスタートです。 HI-EVOMODEは エウレカ3で最強の性能を誇る 100ゲームのボーナス超高確率状態のモードです。 具体的なボーナス確率は 8枚ベルの4.6%(設定1の場合)、 弱レア小役の50% 強レア小役の100%です。 ここで当選したビッグは 通常のビッグとちょっと違って レア小役でJAC取得抽選をしているため、 普通より平均獲得枚数が多いようです。 正確にはわかりませんが、 平均200枚弱くらいとすると、 9回前後ボーナスをひければ、 ハイエボ中にエンディングを迎えることができるでしょうね。 できるだけベルで当てつつ、 レア小役をはさむのが理想です。 快調な滑り出し まずは開始早々にボーナスゲット。 JACの上乗せに当選していると、 最終ゲームでプッシュボタンが出て ボーナスが継続します。 ということで4回のJACで 259枚ゲット。 前兆の間残りのゲーム数は減るので (ボーナス後に当選したゲームに戻ってます) どんどんゲーム数が減ってけっこう焦ります。 2回目はスイカひいて ボーナス。 156枚ゲット。 3回目にハマるも怒涛の追い上げ ここでいっきに残りゲーム数を減らし、 確定が出たのは残り40ゲームでした。 205枚ゲット。 ハイエボモードが終わった後どうなるのかわかってないので なんとかハイエボ中にエンディング到達を目指していました。 (そうすれば心配する必要ないと思ったので) なのでここで大幅に削られたのはやばいなって思いましたね。 しかし次は早く、10ゲームくらいでレインボーナビが出て確定。 180枚ゲット。 次はもっと早くボーナスゲット。 ビッグ中に押し順からのチャンス目ひきましたが JACはひけず。 134枚で終了。 (このビッグ獲得枚数の差が大きいですねw) 先ほどのVから前兆分のゲーム数が戻ってるから 残りゲーム数が増えてるんですけど ここで弱チェゲット。 バトル演出中にスイカも重ねてボーナス。 今度は190枚ゲット。 何枚で変わるかわかってませんがエンディングが見えてきました。 弱スイカからの前兆中に ボーナス確定の強チェゲット。 スタンバイ中にスイカひいて AOのQAC待機中のここじゃない感を思い出しましたw (エウレカ3のここでの抽選はどうなってるのかわかりません) ラスト1ゲームのナイスひき エンディングに変わると純増4.5枚になるそうなので、 2000枚到達で切り替わると予想してました。 今残り15ゲームくらいで1800枚ってところですから あと1回はひかないと到達はできません。 でも残念ながら最後のゲームを迎えてしまいます。 がしかし!! 最後のゲームで弱スイカをひくというミラクル。 そして残り0ゲームなのに終わらないんです。 (うけることにここで2ゲーム連続スイカw) そして左液晶に懐かしのドットローズが現れ、 Aの文字のプレミア演出でフィニッシュ!! このビッグ中に2000枚はいけそうだって思いました。 ースポンサードリンクー ハイエボ中エンディング発動 そしたら予想してたより早く、 1900枚を超えたところで金扉がしまりました。 エンディングを見終えてもATは終わらず、 2400枚到達で終了なので、 ここから字幕でダイジェストが流れます。 記念に全部撮影。 最後に枚数調節ができたようなって思ってましたが ラストって出ちゃってよくわからなかったから そのまま押し順にしたがって終了。 あとでそれも知って うちこんでるのにひけない人に対して 本当申し訳ないなって思いつつ、 知らないって強いなってのも思いました。 これも勉強しながらそっちのエンディングも目指して 今後も機会があればうっていこうと思います。 最近ブログ村のランキングボタンがあんまり押されなくて悩んでおります。 ボタンの置き方や説明文をちょっとずつ変えてるんですけど 結果にあまり差が出ないという(笑) 更新頻度を変えてみてもそこまで差がでなかったので、 押してくれてる人は毎回同じ人なのではと思いました。 (その人たち本当ありがとうございます。 もちろん見てくれる人全員に感謝です) ランキングが上がるとモチベーションも上がりますし、 上位にいた方がやっぱりたくさん読んでもらえるんですよ。 だからもっと上にいきたいんです。 なのでぜひ帰る前に下のブログ村ランキングボタンを ポチッと押してください。 ランキングページに行けば僕のブログのポイントが増えてます。 こんなご時世だったり 連対だったしでコメしようか迷ったけど、 迷わずに行けよ! ってことでコメします。 #不慣れなスマホからなので #誤字脱字ごめんなさいませ。 私と似すぎて笑いました。 私は1回しか打ってませんが 同様にノーコーラリアンで終わりました。 代わりにバケからロンフリ?して、 ハイエボモードには入ったんですよ。 私は完走出来ずだったので、 ナイスな引きですね。 通常時およびATが遠いかもですが、 擬似ボーナスで枚数取れるのは評価点? (ハイエボに関しては擬似ボが効きますし) 知らないほうが引けるはあるあるですね。 ついでに書くなら興味が薄いほど引ける? 雑記ネタとして、 2月28日はレントン 4月24日はエウレカ の誕生日らしいです。 #ホールでレントン知って #エウレカは後日調べたけど #AOからの追加設定?? #(マブダチのエウレカファン知らずだし #初代のコンプガイドに載ってない) 以上です。 僕の方び中チェからはタイミング次第でひけますけど レギュラーからプチュンはめっちゃ薄いやつなんでしょうね。 僕らみたいにすごいのひいちゃった場合は余計ですよね。 僕もこの後ATになるのかと思ってましたけど 終わったって聞いて 最後のゲームでもう1ボーナスひけたことで エンディング到達できたのが めっちゃナイスなひきだったと改めて思いました。 これぞ6号機って感じですね。 中身は嫌いじゃないんですけど 朝からうちたいかと言われたら遠慮しちゃいますねw >>2月28日はレントン >>4月24日はエウレカ >>の誕生日らしいです。 初代のコンプガイドにものってなかった情報ならなおさらありがたいです。 レントンはすぎちゃったけどエウレカはもうすぐですね。 平日だから朝からは無理ですが その情報をもとにその日は調査してみます。 最初のほうで書かれてた通りでハマリ台もなく、分母が800台後半ばかりで全然うてなくなってます。 ハイエボは近くでうってた人がRBが揃った直後プチュンから入れてましたが、もちろん自身経験がなく記事読ませてもらって仕組みがわかりました。 ボーナス高確で連打していくってめちゃめちゃ楽しそうです。 僕もそれやってみたいですけど ちょいちょいうった感想としては 完走は難しいゴールだなって思います。 なので僕の完走は最後の1回のボーナスがとても重要だったみたいです。 仕組みわかってもらえてよかったです。 隣の人はレギュラーからだったんですね。 それの方が衝撃は大きそうです。 初代まどマギの裏みたいなやつですからね。 僕がひけたんだから一まどさんもひけると思います。 そちらも人が多く集まるところに仕事で行っていると思いますから 気をつけてくださいね。 萌えスロリーマンあっくん Twitter: 萌えをこよなく愛するサラリーマンスロッター。 可愛いものに目がない。 萌えキャラグッズもたくさん持っている。 毎年コミケはフル参戦。 でもそんな素顔とは裏腹に、プラス収支を維持している兼業スロッターでもある。

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【エウレカセブン3】SPEC3モードに突入!高継続率ATの性能、威力はいかに?!【天井狙い】

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REGの前半20Gは、5Gずつ合計4人のキャラ紹介が発生。 12個のカテゴリのうち、どのカテゴリ内のキャラが出現するかで設定を示唆する(キャラ紹介自体は全部で55種類)。 「キャラ別の示唆内容」 ゲッコーステイト男性キャラ…奇数設定示唆 ゲッコーステイト女性キャラ…偶数設定示唆 州軍男性キャラ…奇数かつ高設定示唆 州軍女性キャラ…偶数かつ高設定示唆 エウレカ/アネモネ…設定1否定濃厚 ムーンドギー/ギジェット…設定2否定濃厚 タルホ(ショートヘア)…設定3否定濃厚 アゲハ少年隊…設定4否定濃厚 メカ系…高設定示唆 特殊1…設定4以上濃厚 特殊2…設定5以上濃厚 特殊3…設定6濃厚 [ゲッコーステイト男性キャラ] [ゲッコーステイト女性キャラ] ゲッコーステイト系キャラは、ムーンドギーとギジェットが別枠で設定2否定濃厚。 タルホは髪型がロングかショートかで示唆内容が異なるので注意しておこう。 [州軍男性キャラ] [州軍女性キャラ] [エウレカ/アネモネ] [ムーンドギー/ギジェット] [タルホ(ショートヘア)] [アゲハ少年隊] [メカ系] [特殊1] [特殊2] [特殊3] 「最初に狙う絵柄」 左リール枠上〜上段にBARを狙う。 「中段にチェリー停止」 成立役…中段チェリー 中右リールにスイカを狙う(どちらもBAR目安でOK。 スイカ揃いを問わず払い出しは1枚)。 「下段にチェリー停止」 成立役…弱チェリー/強チェリー 中右リールはフリー打ちでOK。 右リール中段にベルが止まれば弱チェリー、それ以外なら強チェリー。 弱チェリーはリプレイ、強チェリーは1枚なので、払い出しでも判別できる。 「下段にBAR停止」 成立役…ハズレ/リプレイ/ベル/チャンス目(下段BAR) 中右リールはフリー打ちでOK。 上段ベルテンパイハズレやボーナス絵柄一直線停止でチャンス目。 「上段にスイカ停止」 成立役…弱スイカ/強スイカ/チャンス目(スイカハズレ) 中右リールにスイカを狙う。 斜め揃いで弱スイカ、平行揃いで強スイカ、スイカハズレでチャンス目。 「中段にスイカ停止」 成立役…強スイカ 中右リールにスイカを狙う。 「レア役の停止形(一例)」 コンパクカウンターの分子を加算し、分母を減算する特化ゾーン。 『パチスロエウレカセブンAO』のクォーツアクティベートチャンスをイメージしたシステムで、成立役に応じて減算や加算されるポイントが決まる。 ヒキ次第ではボーナスやAT、HI-EVOモードを掴み取ることも可能だ。 3 「突入契機」 ・有利区間移行時 ・通常時のレア役(高確中のみハズレでも抽選) 「基本画面」 ハズレとベルでポイントを獲得し、リプレイ成立で終了(開始から数ゲーム間の保証あり)。 レア役成立時は表示された倍率をかけたポイントを獲得し終了するが、再びコンパクカウントチャンスに突入する(ボーナスの前兆中を除く)。 「コンパクカウントチャンスは3種類」 [初回コンパクカウントチャンス] 有利区間移行時に必ず突入。 安定して大きなポイントを獲得しやすい傾向にある。 [通常時コンパクカウントチャンス] 通常時のレア役などで突入。 [紫コンパクカウントチャンス] 通常時コンパクカウントチャンスの一部で突入。 終了時に2倍、3倍、4倍のいずれかを獲得できるので、周期を大きく進められる。 【基本抽選システム】 コンパクカウントチャンスの種類(初回、通常、紫)と、保証の有無(リプレイの欄にSAFEの表示があるかないか)で、ハズレ時の数値を抽選。 ハズレの数値を参照して、ベル揃い時の数値を抽選する。 「初回コンパクカウントチャンス中の抽選」 通常、紫コンパクカウントチャンスに比べ、分子、分母ともに大きな数値が選ばれやすいのが特徴。 通常時のゲーム性の軸となるのが、サブ液晶に表示されたコンパクカウンター。 上段の数字(分子)が下段の数字(分母)を超えると周期到達となり、ボーナスを抽選する。 「基本解説」 [周期数] 最大10周期目で天井到達。 1周期を消化するごとにATレベルのアップ抽選をおこなう。 [分子] おもにハズレ、リプレイ、レア役でポイントを加算。 強レア役成立時は強制的に周期に到達する。 コンパクカウントチャンス(特化ゾーン)突入で大量加算のチャンスだ。 [分母] 有利区間移行時は1000からスタートし、コンパクカウントチャンスで減算する可能性あり。 一度減算された分母はボーナス or AT当選まで引き継ぐので、減算するほど1周期あたりのゲーム数を短縮できる。 「周期ごとの期待度」 周期到達時のボーナス期待度は奇数設定と偶数設定で異なる。 ボーナスに当選した周期にも注目しておくと、設定推測に役立つぞ。 周期到達時は、周期数と設定を参照してボーナスを抽選。 1周期目は高設定優遇、2周期目は偶数設定優遇など、設定ごとに特徴が存在するので設定推測にも活用できる。 「周期ごとの特徴(1〜6周期目まで)」 1周期目…高設定優遇 2周期目…偶数設定優遇 3周期目…奇数設定優遇 4周期目…偶数設定優遇 5周期目…奇数設定優遇(とくに設定5) 6周期目…偶数設定優遇(とくに設定6) 7周期目以降は全設定共通での抽選となる。 上記の抽選に加え、強レア役によるボーナス直撃抽選もおこなうので、普通に周期に到達した場合よりも期待度が高い。 LFOの種類によってATレベルを示唆しているので、レベル2以上示唆のLFOが出た場合はボーナス当選まで打ち続けたい。 「LFO別のATレベル示唆」 ニルヴァーシュ…全レベルの可能性あり デビルフィッシュ…レベル2以上 スピアヘッド…レベル3以上 theEND…レベル4(ボーナス当選でAT当選濃厚) ATレベルはボーナスかコーラリアンモード(AT)に当選するまで下がることはなく、通常時は昇格のみを抽選。 デビルフィッシュ、スピアヘッド、theENDはニルヴァーシュとは少し見た目が異なり、格納庫ステージに滞在する。 「コックピットモード」 ボーナス濃厚の前兆ステージ。 背景(オーラ)色が黄ならBIG以上、赤ならハイパーBIG濃厚だ。 ATレベルの示唆も共通なので、theENDのコックピットならボーナス+ATレベル4濃厚となる。 「カットイン」 レア役を否定したり、初代のカットインならボーナス濃厚。 滞在ステージごとにパターンは異なるが、基本的にアネモネのカットインはアツい。 [初代カットイン] 「擬似連」 ステップ3まで行けば期待度がかなりアップ。 名場面擬似連なら期待度が高いだけでなく、エピソードボーナスにも期待できる。 [名場面擬似連] 「ロゴカットイン」 発生した時点で激アツ。 基本的には次ゲームで連続演出に発展するが、PUSHボタンからボーナスを告知するパターンもある。 「次回予告」 発生した時点で激アツ。 「アネモネ演出」 強チェリー対応の大チャンス演出。 強チェリー否定でボーナス濃厚。 「フットサルミッション」 今回はコンパクカウントチャンス濃厚の連続演出。 「バトル中」 PUSHボタン出現で勝利期待度が大幅にアップ! また、リプレイやレア役は味方攻撃がメイン、ハズレやベルなどは敵攻撃がメインだが、矛盾すれば期待度がアップだ。 「下パネル消灯」 通常時の下パネル消灯は、エピソードボーナス濃厚の激アツ演出! レア役などでエアリアルチャンスに突入させ、コーラリアンを100体撃破すればボーナス。 AT中にボーナスを3回引いて、ストック管理型の上位ATであるSPEC3モードを目指すのが、AT中のおもなゲーム性となる。 「基本性能」 継続ゲーム数…30G 1Gあたりの純増…約1. 8枚 「出撃LFO」 ニルヴァーシュ<デビルフィッシュ<スピアヘッド<theENDの順に、高ATレベルやATの複数ストックに期待できる。 リプレイを除く全役でコーラリアンを撃破し、100体撃破すればボーナス濃厚だ。 100体撃破できなかった場合はATを30Gに再セット、残った分は次のエアリアルチャンスに引き継がれる。 「ファイナルチャンス」 ATの残りが3Gになると移行するエアリアルチャンスの超高確率状態。 全役で抽選をおこなっており、とくにベルでの当選割合がアップしている。 有利区間移行時に決まる4段階のATレベルで、コーラリアンモード(AT)の性能が変化。 通常時に画面を横切ったり、ボーナス開始画面やAT中に出撃するLFOの種類などでレベルを示唆する。 「レベルごとの恩恵」 レベル2以上の場合、必ずセットが継続。 さらに、高レベルほどループ率が高いのでロング継続に期待できる。 レベル4時はボーナス当選=ATも濃厚となるが、レベル3以下は自力でATに当選しないとレベルの恩恵を受けられない。 通常時の演出でレベルを示唆することがあるので、レベル2以上を示唆する演出が発生した場合はボーナス当選まで打つことをオススメしたい。 「通常時・ATレベル昇格抽選」 周期到達でボーナス非当選だった場合に、ATレベルの昇格を抽選する。 そのため、ハマっている台ほど高レベルの可能性が高い。 「天井到達時」 707Gのゲーム数天井到達時は、BIG+ATレベル2以上。 エアリアルチャンスからコーラリアンモードに再突入する際も、高確移行が抽選される。 押し順ベル時に発生した場合、ベルが揃えば完全撃破(押し順ナビ発生 or 自力正解)。 「演出発生タイミング」 第1停止ボタンを押すまで演出が発生しなかった場合、第2停止時にカットイン発生 or 第3停止時に攻撃が発生。 「終了あおり演出」 レバーON時にあおりが発生し、最終的に画面が真っ暗になると終了(リプレイ成立)。 開始から5G間は保証なので、5G以内にあおりが発生すると完全撃破が濃厚となる。 さまざまな状態から突入する可能性がある、本機最強の特化ゾーン。 100G間、超高確率でボーナスに当選する強力なトリガーだ。 ここでしか見ることができない映像なので、ファンならば一度は見ていただきたい。 「HI-EVOモードのエンディング」 一定の枚数を獲得すると、エンディングへ移行する。 AT中のボーナス3回成立後に突入する上位AT。 コーラリアンモードに比べて純増が大幅にアップしているだけでなく、超高確率でストックを獲得できるので、エンディング到達も十分に期待できる。 10セット目開始時におこなわれるDAYS抽選に当選すると、ストックを3個以上獲得。 10セット目以降は、1セットで2個以上のストックを獲得した場合に楽曲が変化する。 「SPEC3モードのエンディング」 獲得枚数が2100枚を超えると、エンディングへ移行する可能性あり。 「継続システム」 SPEC3モードは、ストックレベルと継続モードの2種類で継続を管理している。 ストックレベルは成立役によるストックの獲得率、継続モードはストックなし時の継続率に影響を与える。 「継続モード」 SPEC3モード突入時に、コーラリアンモード(AT)の残りストック数に応じて初期の継続モードを決定。 残りストック数が多いほど上位のモードが選ばれやすいので、どれだけ多くストックした状態でSPEC3モードに突入できるかが重要だ。 「ストックレベル」 SPEC3モードが3セット継続するごとに、ストックレベルを再抽選(レベルは上がることも下がることもある)。 ストックを持っている場合と持っていない場合ではストック獲得率が異なり、1セットで複数ストックを獲得した場合は高レベルに期待できる。 【継続モード】 継続モードは全部で5種類あり、上位モードほどストックなし時の継続率が高い。 SPEC3モード突入時に残っていたコーラリアンモードのストックを参照して初期モードを決定、以降はセットが継続するたびに次のモードを抽選する。 【ストックレベル】 ストックレベルも5種類で、レベルが高いほどストックなし時に継続しやすい。 まれに、レベル5から転落してくることがある。 ストック期待度は低いが、ストックできればチャンスだ。 天国準備的なイメージ。 天国的なイメージ。 下パネルの点滅や消灯は激アツ! タイミングによって恩恵が異なるので、チェックしておこう。 1Gあたりの純増は、チャンスゲーム中が約1. 8枚、JAC中が約4. 5枚だ。 この流れをBIGは2回、ハイパーBIGは3回繰り返す。 チャンスゲームに規定ゲーム数は存在しないので、長引かせる(リプレイを引かない)ほど、出玉増加やSPバトル期待度アップのチャンスだ。 [平均獲得枚数] BIG…約170枚 ハイパーBIG…約255枚 「消化中の抽選」 ハズレ(押し順ハズレもアリ)とレア役成立で、サブ液晶に表示されたSPバトル勝利期待度(ポイント)がアップ。 ボーナス終了までに獲得したポイントでSPバトルに臨み、勝利できればAT突入だ(AT中はEX JACに突入)。 弱レア役時は最低3pt、強レア役時は最低15ptを獲得した後から1ptのループ抽選がおこなわれる。 押し順チャンス目は基本的に強レア役と同様の抽選だが、一気に期待度がMAXになることがあるぞ。 基本は白7カットインだが第1 or 第2停止時に赤7カットインに変われば赤7揃い濃厚だ。 名曲揃いの作品なので、楽曲を楽しめるのもうれしいポイントだ。 【通常時のSPバトル】 ボーナス後に突入する、コーラリアンモード(AT)突入をかけたホランドとアネモネの4G間のバトル。 ボーナス中に獲得したポイントによって、勝利期待度が変化する。 全ゲームにチャンスアップ発生の可能性があり、一度でも発生すればチャンス! 【AT中のSPバトル】 通常時とは異なり、AT中のバトルに勝利するとEX JACを獲得。 ボーナス中のJACと同様に純増約4. 「EX JAC中のレア役」 EX JAC中のレア役はJAC回数の上乗せを抽選している。 上乗せの告知とループ率による継続告知が同一のため、ストックしたかどうかを正確に見分けるのは難しい。 通常パターンでも、第3停止時の勝ち取れ!が赤ければ勝利の期待大。 弱レア役は3pt、強レア役は15ptの保証獲得後からループ抽選がおこなわれる。 ハズレ(押し順含む)は1pt+ループ率50. 「勝利抽選をおこなうタイミング」 最後のJACの最終ゲーム(全リール停止時)に、それまでに獲得した期待度を参照してSPバトルの勝敗を抽選。 終了画面に表示されるNEXT BATTLEの文字色で期待度を示唆する。 20Gの前半パートと、ベルの押し順当て5回の後半パートで構成されている。 「前半パート」 レア役成立時にBIGへの昇格を抽選している。 セブンチャンス成功で昇格! [セブンチャンス] 中押しで7を狙い、止まれば成功。 「後半パート」 6択ベルの押し順を、3回以上当てられればAT突入。 レア役では、ベル間のハマリがリセットされない。 ユーザー口コミ・評価詳細 パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION ZERO•

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エウレカ3 スロット新台|初打ち感想 評価 評判まとめ

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・「 1234567」のように記事番号を記入すると、その記事にリンクできます。 ・プレミア画像等を投稿できます(jpg,png)。 著作権にご注意! ・この機種に関係ないネタと反応を禁止。 「」 ・投稿を二次利用する際でも個人情報の利用はしません。 Sammy C 2017 BONES/Project EUREKA MOVIE C BANDAI NAMCO Entertainment Inc. レア役でも抽選してるのでしょうか? ちなみにハイパービッグ、ハイエボビッグ、ハイエボモードの順番でしたが、この場合一周期目の周期当選でハイパービッグが当たってリプ、リプ、ベルでハイエボが当たったのでしょうか?初めてのハイエボです。 詳しい方教えて下さい。 よろしくお願いします。 演出中は押し順当てが発生しないので。 ハイパーが出てきてからならTHEENDバトルは本前兆確定だったのでしょうね。 ハイエボ当選契機。 KCC中の中段チェリー。 バケの一部。 リリベ後の押し順当て(アドロックの時)• リリベ後のベルでハイエボ告知されたわけでは無く、リリベ停止の第三ボタン押した時だったかボタン離した直後だったかにハイエボ告知されたのですが… リリベ等のレア役では抽選されてないという事でしょうか? ちなみにハイエボモードはパチンコでいうST方式ではなく減算方式なんですか? ハイエボモード1発目のボーナスを10回転程回してから当たったのですがボーナス後の残ゲーム数が99になっていたのでST方式なのかと思ってましたが次のボーナスが約50回転程かかり、残ゲーム数50ゲーム程からのスタートでしたがボーナス当選した時点で減算はストップし、前兆分は内部的に減算されないのですかね?残り0ゲームで当たっても残り6ゲームからスタートしたりしてたので…• 見間違いか、勘違いと言うのが自分の見解ですね。 sammy-product-news. 減算はボナ当選でストップします。 見た目上は確定画面まで減って行きますが、ハイエボに戻った時に前兆分のゲーム数はもとに戻ります。 ほぼ確率通りに勝ってると思います。 勝ち負けは無視して皆さんはどのくらいでしょうか。 ちなみにこれでも勝ちました。 そのボーナス消化後のKCC中にまさかの中段チェリーでハイエボ。 で、そのハイエボ中、ボーナスは1回。 ホランドが弱いのかコーラリアンが強いのか…。 同じこと起きたら自分なら心折れます…。 一回は少ないですよ。。 ハイエボ突入してすぐビッグきました?エピソード中にも抽選してるっぽくてだいたい突入してすぐ煽りきてボーナスくるので。 きて一回ならほぼ駆け抜けだなぁと思いまして。 1900枚越えたらエンディングでしたっけ?前半はさくさく当たり後半何を引いても当たらなくなるw最初から決まってるのかなと思うくらいに…。 無理な気がしてきました。。 あ、フリーズ引かなくても通常エンディングにはいくのか。。 その分回数はつきますね。 ハイエボエンディングはハイエボからしか行かないと考えると難しいわけか。 フリーズ+エンディング達成回数もランキングあれば参考になるのになぁ。。 レグに片寄るとしんどいですよね。。 ただ個人的にはレギュラーボーナス7回のミッションクリアしてないのでいいなぁと思ってしまった…。 その後発展でVSアネモネでハズレました。 アネモネ演出ハズレ目でさすがに確定と思っていただけに衝撃でした。 KCのポイントも溜まってなく、前後にレア役も引いてないので303前兆以外に考えられないのですが、VSアネモネの示唆だったということでしょうか?同じ経験した方いらっしゃいますか?長文すみませんでした。 6〜20分の1で抽選となっているらしいので、303ゲーム前の演出は前兆ではないと思われます。 アネモネハズレ目は熱いですが普通にハズレます。。 ちなみに周期到達まであと5ポイントの時にアネモネ出てきてリプレイでポイント貯まったときは当たりました。 アネモネ演出普通にハズれるのですね。 303G踏まないと抽選しないのですね、勉強になりました。 前兆じゃないとなると更に謎が深まるのですが、そういう台だと割り切って楽しもうと思います。 この達成条件が分からぬ、、、 達成した猛者はかの掲示板にいらっしゃいますでしょうか?• マジでクソ仕様でしょ• かわりにコロナが付いてきたりしてw しかし、こんな時期によう行くなぁ〜• 最近のSammy台は6号機になってクソ台が多くなりましたね。 特にこの台は初代に似せて作ったと聞きましたが、初代の方がARTだったかもしれないけど、安易にCMに突入しましたよ。 幸いにもコロナは市内感染がまだ0の為、稼働しております。 昨日周期4で、分母の残りが92、分子が930ぐらいでKCC終わりました 当然周期4のまま当選してREG当選 正解0で5G目終了と同時にCM点灯致しました。 これは10周期分のポイントが溜まっていたため(10周期当選か否かは関係無く)CM当選したと考えて良いのでしょうか? そんな事忘れていて、6あるぞ!と意気込んで打倒してしまい、ボロ負けした挙句に気付いたので最悪ですが 2回正解以内での即告知ってありませんよね?• BIGで高設定でしたら基本エピボ。 私は10周忌10回以上踏んでますがreg率が高いです9回reg kccで上手く最後減らせば10周忌いけますが、大体8. 9周忌にストッパーがいるのか8. 9周忌の段階でkccで纏めて10周忌迄行かないとほぼ9周忌で喰われてます• 分かりにくくてすみません、質問は この場合4〜9周期で当選していても10周期当選と同様の扱いになるのか?というのと2回正解まででのCM当選は即告知は無いという認識で大丈夫か? という質問になります。 また10周期当選の場合は4〜9周期分の外れでATレベルアップ抽選も行われているのか疑問ですし、そもそも周期抽選はいつ行われているのか?も疑問になります。 どの周期で当たったのかは判別出来ません。 何個か周期をスルーしていたのならレベルアップ抽選もしていると思います。 2問以下での即告知は見たこと無いですね。 *今回のように10周期恩恵の場合は別。 おそらく無いと思います。 3問以下での即告知はありません経験御座いません。 ただボーナス確定画面での、レア子役の引きで昇格抽選とは別でCM特殊抽選等の抽選はしているかもしれません。 (reg. big問わず) 以前、10周忌踏んでもいない時にボーナス確定画面で強スイカを引いてregで1問正解でCM点灯でした。 (AT4でもありませんでした) 勘違いでなければ、特殊抽選もあると思います。 一番やってはいけないミスをしてしまい後悔。。 皆さんここでの目押しミス経験ありますか?多少なりともややこしくないですか?• [ 次ページ ] [ ].

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