オペラ オムニア カムラナート。 【FFRK】絶夢カムラナートの行動順と攻略ポイント

【オペラオムニア】カムラナート断章カオス(創世への野望)攻略とおすすめキャラ【ディシディア/DFFOO】

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【オペラオムニア】カムラナート断章(創世への野望)攻略まとめ【ディシディア/DFFOO】

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「絶世の英傑」の効果とあわせて、ブレイクの可能性を大幅に下げます。 敵の高BRVを削りきれない場合に、戦闘不能を回避できるうえBRVを削る時間を稼げるため、立て直しが安全に行えます。 味方の行動時にBRVを加算 カムラナートが付与する特殊効果「絶世の英傑」は、味方の行動時に最大BRVに応じた量のBRVを加算する効果を持ちます。 味方の行動開始時にBRVを加算するため、パーティの火力アップに貢献できます。 完凸まで育成しよう カムラナートは、与えたHPダメージに応じてBRVを加算してブレイクを回避することでバフを維持するキャラです。 EXアビの火力が強化されて、攻撃後のBRV加算量が増える完凸まで育成しましょう。 恩恵外での使用もしましたが次元や他に連れて行く事が可能です エンチャンターが流行ってる中の現環境前に見られた ライトニングとかの時代が感じられる使用感です。 投稿日時 2019年06月12日 12:50 AM 投稿者ID 0e3OVHM0gl 評価 96~100点 強い点 任意で麻痺を9回も使える安心感。 単体相手だとそれだけでハメ殺しもできます。 攻撃デバフがとにかく強烈でカオス相手でも0ダメや1ダメに抑える事もできたりするので安定感が格段に上がります。 例えば深層カオス8のエレメントベヒーモスのクロスエレメントだとかは0〜1ダメです。 カムラスフィア装備 カムラナートの最大の売りは麻痺よりもこのデバフです。 クリティカル50%が効いているのかカオス後半でもいいダメージが出ます。 使い手が非常に少ないこともあり正当な評価をされていないことが非常に残念です。 デバフ含めかなりえげつない性能をしていると個人的に思います。 弱い点 創世の本懐がブレイクすると解除されること、EXが溜まるのが遅くそこまで目立った性能ではないこと、辺りでしょうか。 自分は真化と同時にカムラナートスフィアを付けたので、つけていない時の使い勝手はわかりません。 カムラナート自体、自身のスフィアを付けて完成みたいなところがあると思います。 そうするとバフの引き継ぎ、大風車までのリキャストが格段に早くなるの検証済みです。 アビアビアビでなくBRV攻撃を挟むと早くなってました。 弱い点 普通に使える。 使い手によって弱いと感じるだけ 投稿日時 2019年06月12日 11:57 PM 投稿者ID rpmOFQN0zY 相性装備一覧とおすすめ装備 相性武器 装備 相性性能 1万年続く野望 おすすめ 【大風車】 ・2HITする全体近距離物理"BRV"攻撃+全体への"HP"攻撃の連続攻撃。 また、対象が単体の場合、BRVダメージアップ。 与えるHPダメージは等倍。 ・自身に強化効果「大公のカリスマ」と、 強化効果「エソテリック・リージョン」を2段階付与。 すでに5段階までアップしていた場合、 強化効果「エソテリック・リージョン」を解除し、 強化効果「創世の本懐」を付与。 ・強化効果「創世の本懐」付与中は 「大風車+」に変化する。 自身がBRV攻撃またはHP攻撃を受けた場合、 対象に弱体効果「魔攻破壊」を付与。 最大5段階までアップ。 専用・相性武器を装備した状態での効果を掲載しています。 闇の王の復活に際して、冒険者を通じいち早く対処を開始した。 しかし、その正体は遥か昔に滅びた「ジラート文明」の末裔で永遠の楽園「真世界」を取り戻すべく冒険者たちの前に立ちはだかった。 カムラナートの紹介動画.

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本日(6月11日)より、『FFXI』のカムラナートが参戦するイベント“創世への野望”が開催!

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・ 赤字は前の行動から約1. 0〜1. 1秒後に発動 ・ 緑字は前の行動から約0. 3回攻撃• 【凶】光輪剣 継続ダメ• 【絶夢】光輪剣• ケアルガV 99,999回復。 8手目から0. 20程で発動• 3回攻撃• 【凶】光輪剣 継続ダメ• 【絶夢】メモリーエンド 強制全滅 フェーズ2 ・ 赤字は前の行動から約1. 0〜1. 1秒後に発動 ・ 緑字は前の行動から約0. 【絶夢】ストップ 共鳴外のキャラはストップ• 【凶】光輪剣 継続ダメ• スロウガ スロウ• 【絶夢】光輪剣• ケアルガV 99,999回復• 【凶】光輪剣 継続ダメ• 3回攻撃• 【絶夢】光輪剣• 【絶夢】メモリーエンド 強制全滅 フェーズ3 ・ 赤字は前の行動から約1. 0〜1. 1秒後に発動 ・ 緑字は前の行動から約0. 【絶夢】ストップ 共鳴外のキャラにストップ• 【凶】光輪剣 継続ダメ• 【絶夢】大風車 HP1• 【絶夢】光輪剣• 【凶】光輪剣 継続ダメ• 3回攻撃• 【絶夢】光輪剣• 上の状態でグレイスを使えば即解除できます。 アポカリョープスなどと同じく、精神が高く設定されてるので要注意です。 フェーズ2と3の入りが要注意 フェーズ2は4手目 実質2ターン後 にスロウガ、3の3手目 実質1ターン目 にプロテアVを使います。 スロウガはヘイスガやアフマウの「オーバードライヴ」、覚醒奥義で対策。 属性耐性• というのも、バサンダの状態でも、シャントット覚醒中での専用アビで限凸しますし、アヤメも十分火力を出してくれます。 ヒストリアクリスタルの弱体もあるので、弱体手段は用意しなくても問題ありません。 それ以上かかるなら対策を練る必要があります。 開幕3ターン短縮でもOK 未所持 グレイス初めて使いました。 手持ちのアビ的にアフマウの枠が余るので。 補足をすると、「 多段ヒットの為にスクショする瞬間に前のヒットで出たクリティカルの表示が残ってたもの」なので、415ダメージの画像の数値はクリティカル時の数値ではありません。 新装備はなし、希2連前提です。 33〜35秒くらいのパーティと変わりません。 ただし、• 自動回復によるラグ調整• これやらないと、3秒以上ロスしますし、スロウガは飛ばせません。 OF奥義で仕留めきれなかったので、残りもブチ切れ連打。 シャントットと同じく、OF奥義で仕留めきれなかったら月光連打。 生かすなら、アフマウのオーバードライヴを合わせましょう。 掴んでおきたい点としては、プロテアV上書き。 インペリアルヒール後、基本はホーリジャ連打で短縮を途切れさせないようにしましょ。 超絶後は雷の型を連打。 30秒で仕留めきれないなら、もう一度チェインを使います。 良い子は時間を大切にしましょう。 まとめ 今回は絶夢カムラナートの行動順と攻略ポイントをまとめました。 今日も無事に最終フェーズのメモリーエンドを見れました、ありがとう。 とにかく、なんとかクリアまでいけて良かったです。

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