フォート ナイト 最新 パッチ ノート。 【フォートナイト】パッチv9.10アップデートは5月22日午後5時! 新たなコラボレーション始動!?

【フォートナイト】パッチノートV6.02公開!クアッドロケットランチャーが追加【Fortnite】

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仕様まとめ• マップ上にある「埋められたお宝」の場所を示す地図• 宝箱には レジェンドの戦利品が大量に含まれる• Xが目印!宝箱はツルハシで掘り出さなくてはいけない• 一度に持てる宝の地図は1枚• レア度はレジェンド• フロア戦利品や宝箱から入手 その他のバトロワアプデ情報 武器・アイテムの格納情報• ロケット花火が保管庫に 武器・アイテムの出現率の変動• インファントリーライフルの 出現率低下• 宝箱の出現確率を14. フロア戦利品の出現確率を2. くっつき爆弾の 出現率低下• 宝箱の出現確率が、9. フロア戦利品の出現確率を1. 期間限定モード: スライドデュオ• 全員が足に氷の塊をつけ、使用回数無制限のグラップラーがインベントリに… スリップしっぱなしの大騒ぎ!• モード詳細• 摩擦が大幅に低くなっています。 最大ダッシュスピードが大幅に上がっています。 落下ダメージが無効になっています。 全員のインベントリに、使用回数無制限のグラップラーが追加されています。 イベント情報• 新トーナメント: ガントレットソロとガントレットデュオのテストイベント• いくつかの形式のアップデートをテストするために、新しいタイプのトーナメントを開催します。 長期開催: このイベントは、2019年3月9日午前9時 日本時間 まで開催される、単一のセッションです。 このイベントは長期にわたって開催されるため、デュオプレイヤーはパートナーが変わっても引き継がれる、固有のスコアを持ちます。 注: このプレイリストでは各自のスコアに応じたマッチメイキングが行われるため、プレイされる時間帯によってマッチの品質や数が異なる可能性があります。 スコア方式のアップデート• マッチ制限: なし• バス料金: -2ポイント• 各マッチの開始時に、「バス料金」としてスコアが2ポイント減ります。 トーナメントのスコアがマイナスになることはありません。 マッチ終了時にプレイヤーのトーナメントスコアがマイナスになった場合は、ゼロにリセットされます。 マッチメイキング:• プレイヤーは同じくらいの合計ポイントを持つ相手とのマッチが組まれます。 近似プレイヤーとのマッチメイキング試行時間が4分から8分に延長されました。 マッチメイキングが4分を過ぎると、検索対象のポイント差が広がります。 新トーナメント: ガントレットソロとデュオのファイナル• 時間が設定された3時間制のイベント。 各地の開催時間につきましてはゲーム内のトーナメントをご覧ください。 スコア方式:• マッチ制限: 10ゲーム• 各サーバー地域の上位3000人は、日曜日の同じ時間帯に開催されるラウンド2へ進出します。 武器・アイテムの追加情報• ドラムガンを追加しました• タクティカルサブマシンガンを追加しました プレハブ• 新たに「エレメンタルキューブギャラリー」を追加しました。 まずは、水のバリエーションを4つ追加しています。 新たに「ブリッジ」と「ガーダー」ギャラリーを複数の色で追加しました。 新たに「障害物コース」ギャラリーを複数の色で追加しました。 新たに「ビジュアライザーギャラリー 特大 」を追加しました。 音楽でドカンと盛り上げましょう! 仕掛け• 仕掛け「ビルボード」に変更を加えると、すぐに反映されるようになりました。 仕掛け「ビルボード」が言語フィルターをすり抜けられないようになりました。 プレイヤーのスポーンパッドが乗っているフロアタイルを破壊されても、スポーンパッド自体が削除されることはなくなりました。 ダウンタイムは18時から! 公式ツイート もうすぐ冒険へ! 今週のアップデートのダウンタイムは、本日の午後6時 日本時間 より開始予定です!— フォートナイト 公式 FortniteJP.

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【フォートナイト】パッチノートV6.02公開!クアッドロケットランチャーが追加【Fortnite】

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環境が変わるほどの大調整である。 武器の弱体化 コンパクトサブマシンガン調整内容• 装弾数が50から40に減少 ドラムガン調整内容• 威力減衰増加• 5にて新武器「二丁拳銃」が実装!レア度はエピックとレジェンドで、1回の射撃で2発撃てる仕様だ。 5では、主にショットガンの下方修正、そしてサブマシンガンの上方修正が行われた。 またレア度によって建築ダメージが変化するなど、今後の立ち回りに大きく影響しそうな内容だ。 建築ダメージ関連• 建築物への武器ダメージが、レア度に応じて正しく増減するようになりました。 建築物へのショットガンダメージが低下しました。 爆発は、爆発地点から見える場所かどうかにかかわらず、範囲内の全ての建築物にダメージを与えるようになりました。 サブマシンガン関連 【タクティカルサブマシンガン】• 最初の1発の命中率をなくしました• ダメージが2上昇しました 【サイレンサー付きサブマシンガン】• ダメージが2上昇しました ショットガン関連• ドロップされるショットガンの弾薬は、5発から4発のスタックになりました。 建築物へのショットガンダメージが低下しました。 新武器「スティングボム」追加• 新モード「ファイナルファイト」追加• ロケランのリロード時間が増加 新武器「スティングボム」追加 投擲物新アイテムのスティングボムが追加された。 レア度はエピック 紫。 投げると、範囲内の敵に0. 5秒毎に5ダメージを与えることができる。 効果時間は9秒間だ。 新モード「ファイナルファイト」追加 20人チームの期間限定の新モードが追加された。 通常と違い、3回縮小でストームサークルが止まり、タイム制となる。 最終的に最もプレーヤーが多いチームが勝利となる。 ロケランのリロード時間増加 ロケットランチャーのリロード時間が増加された。 2発め発射までの時間がかなり長くなったので、少し使いづらくなった。 レア度 リロード時間 秒 レア 青 2. 8 エピック 紫 2. 66 レジェンド 金 2. 新武器「サーマルアサルト」追加• スナイパー限定モードv3登場!• 50v50モードv3登場! 新武器「サーマルスコープアサルト」実装 新武器のサーマルスコープアサルトライフルが追加された。 レアリティはエピックとレジェンドでダメージは36~37である。 熱を検知して敵を視認できるサーマルスコープが特徴になっている。 期間限定の新モード追加 スナイパー銃撃戦3. 0開始!• 使える武器はスナイパーライフル系統のみ• クロスボウが削除• エピック武器は宝箱以外からも出現• 弾薬は通常モードと同じに変更 スナイパー銃撃戦モードのv3が実装された。 今回はクロスボウが除去され、エピック武器が宝箱以外にも出現するようになっている。 50vs50v3モードが実装!• 初めにストームサークル追加• 補給物資の追加• ストームサークルが中心になりやすい• 供給物資の増加 前回からストームサークルの変更と素材・供給物資の変更がされた。 素材は入手しにくくなり、供給物資が増加した。 また、ストームサークルは円の中心になりやすいようになっている。 その他の重要な変更点 地図の北部にサッカースタジアム追加 マップの上部にサッカースタジアムが追加された。 物資の量も中程度あり、マップ左上に降下する人数が増えた傾向がある。 敵背後を取った時、走って近づくと位置がばれやすくなったので注意しよう。 ショットガン弱体化• ダメージトラップ強化• ポンプショットガン• ヘッドショットダメージ2. ヘッドショットダメージ2. HP100・シールド50でも倒せるダメージになったため、より警戒が必要になった。 良い感じに調整ができたら、今後復活させるこもしれないとのこと。 新アイテム「バウンサートラップ」追加• 弾薬&素材の入手数調整• ミニガンとリモート爆弾の強化• チームバトル20のストームダメージ調整 新アイテム「バウンサートラップ」実装 設置型のアイテムとして追加された。 設置後触れることで、設置面と逆方向にブーストで飛ぶことができる。 1度地面に着地するまで落下ダメージはないぞ! 弾薬&素材の入手数調整 ラマの入手物• 爆発物の弾薬が出現なしに フロア戦利品の素材数調整• 爆発範囲が400から600に増加 1. 5倍に チームバトル20のストームダメージ調整• 新アイテム「ショッピングカート」追加• シールドを増やせるキノコが実装!• 期間限定モードが2つ登場! 新アイテム「ショッピングカート」実装 Ver4. 3より、ショッピングカートがマップ上に追加!カートを押すか乗ることで移動ができ、また乗りながら射撃の可能だ!マップの色々な場所にあるので、要チェック! 新アイテム「キノコ」実装 Ver4. 3よりマップ上にキノコが追加された。 このアイテムは、以前追加されたりんご同様にその場で食して効果を得るタイプのアイテム。 木陰や沼地周辺で入手でき、シールドを5増やすことが可能だ。 新アイテム「」追加!• 期間限定モード「登場!」 新アイテム「ジェットパック」登場! 新アイテムとして、ほんの少しだけ 5HP 回復できる「リンゴ」が登場するぞ。 食べ続ければ最大HPまで回復することも可能。 木のそばに出現するので、探してみよう。 武器・トラップのバランス調整 既存の武器とトラップにもバランス調整が加えられている。 戦闘前に確認しておこう。 サプレッサー付きのサブマシンガン• ダメージが3アップ• ダメージ減衰範囲がアップ ダメージトラップ• ダメージが125から75にダウン• リセット時間が6秒から5秒にダウン リモート爆弾• 範囲内のすべての構造物にダメージを与えるよう変更• ダメージ範囲、投擲距離がアップ• 連続して起爆できる間隔が0. 25秒から0. 175秒にダウン• 投げてから起爆可能になるまでの時間が0. 75秒から0. 15秒にダウン システム機能もパワーアップ! システム面にもさらなる改良が加えられ、より快適にプレイできるようになったぞ。 アイテムの自動回収オプション追加(PC・コンソール版のみ) アイテムに近づいただけで拾うことができる自動回収オプションが追加される。 なお、拾ったアイテムは空きインベントリ先頭順に埋まっていくぞ。 HUDカスタマイズ機能追加(スマホ版のみ) プレイ画面の表示要素を自分好みにカスタマイズできるHUDカスタマイズ機能が登場する。 新アイテム 「くっつき爆弾」実装• ミニガン・スナイパーライフルが上方修正• レア度:アンコモン• 出現場所: フロア戦利品、補給物資、補給ラマ、宝箱• 起爆までの時間 ターゲットに設置後 : 2. プレイヤーダメージ: 100• 構造物ダメージ: 200• 効果範囲: 1タイル• 最大スタック数: 10• 回収スタック数: 3 ミニガンの性能が調整! ライトマシンガンが登場してからお株を奪われていたミニガンだが、今回のアップデートにて性能が調整された。 今までよりは使いやすくなったはずなので、ぜひ手に取ってみよう!• スナイパーライフル系が大幅強化!? 長距離射程のスナイパーライフルやクロスボウのヒット判定が大幅に改善されたようだ。 やや扱いの難しい武器だったが、今後はインベントリに必須になる? コスチュームが返品可能に! 本日より、V-BUCKSで購入したコスチュームは、返品してV-BUCKSを受け取る事が可能になった。 このモードの戦績は統計情報には影響しない• 2チームのバスが島の反対方向から近づいていく• 開始時に最終的なエリアが表示されている 2チームに分かれて戦う「50vs50」モードが期間限定で登場! リプレイ機能が登場! リプレイ機能の特徴• 試合を保存し任意の角度から確認が可能• アクションをスピードアップ、スローダウンできる• 複数のカメラモードにより臨場感のあるリプレイが見られる• PCとコンソールのみ利用可能 武器の修正情報 誘導ミサイル• チーム戦では非常に強い武器だったため、やや操作性が落ちる修正のようです。 武器の切り替え時間を追加• 武器を切り替えた際に短い装備時間が発生• これにより装填モーション系武器の切り替え連射が不可能に 自販機の在庫調整• 爆弾魔モードではランチャー系の武器などが多く出現し、ド派手なバトルが楽しめる。 各武器の初弾の命中率が上昇 多くの武器で、最初の1発目の命中率が上昇した。 上昇中は照準が高倍率で表示されるようになる。 命中率が向上したアイテム一覧• サイレンサー付きサブマシンガン• タクティカルサブマシンガン• ピストル• サイレンサー付きピストル• リボルバー• ハンドキャノン• アサルトライフル• バーストアサルトライフル 命中率上昇に伴ったダメージの調整 上記の命中率上昇修正に伴い、武器のダメージが距離によって減少するように調整された。 また、初弾命中率が上昇した武器は一律で ヘッドショット時のダメージが「2. 5倍」から「2倍」に減少された。 24メートル地点からダメージ減少• 28メートル地点からダメージ減少• 35メートル地点からダメージ減少• 50メートル地点からダメージ減少• 使える武器はスナイパーライフル系統のみ• ハンティングライフルとクロスボウが追加• リボルバーが削除された• ダウン状態が無効になり、倒されたら即敗退に• エピック武器は宝箱からのみ出現! モバイルに関するアップデート• 対応デバイスは、iPhone SE、6S、6S Plus、7、7 Plus、8、8 Plus、X。 iPad Mini 4、Air 2、2017、Pro• モバイルで「ささやき」と「パーティテキストチャット」が可能に• 初回起動時「タップで攻撃」のクイックチュートリアルが表示されるように• 「意外な場所で戦利品を見つけよう」とのことなので、アイテムを手に入れることができるのだろう。 新アイテムのリモート爆弾も補給ラマから入手できるようだ。 新モード「ブリッツ」が登場! 開催期間 3月19日〜 ブリッツモードのルール ブリッツモードは、すでにストームサークルが縮小している状態からマッチが始まる。 マッチの展開が速くなり、エキサイティングな戦闘が楽しめる。 マッチ時間の上限は15分とのこと。 戦利品の出現率調整• 補給物資の落下時間を60秒から30秒に短縮。 ジャンプパッドの出現率が大幅に上昇。 その他ブリッツモード調整内容• 収集素材が2倍に増加。 ios版招待イベントが開催 3月12日からiOS版の招待イベントが開催。 イベントに参加すると、 スマホ版がプレイ可能になった瞬間にメールで通知してくれる。 家の外でもフォートナイトをプレイしたい方は必ず登録しておこう。 Ver. 普段よりもさらに複雑な戦略が組み立てられる奥の深いモードだ。 フォートナイト他の攻略記事 チャプター2シーズン3関連記事.

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バナナ• 食べると瞬時に体力5を回復• 出現はトロピカルエリア• ココナッツ• ヤシの木にダメージを与えることで入手• 食べると体力orシールドを回復• 出現はトロピカルエリアと砂漠エリア• ペッパー• 食べると瞬時に体力を5ポイント回復• 出現は砂漠エリア 現状キノコとリンゴが食べる系アイテムですが、新たに3つ追加になります。 今まで移動系ボーナスはシーズンのストーリーに関わるような感じ(シーズン6のシャドーストーンとか)で出てきまていましたが、今回は食べる系のアイテムで実装してきましたね。 砂漠エリアで出現するペッパーは体力回復と同時に、10秒間移動スピードが上がります。 フロアが溶岩:期間限定モード• 衝突ダメージ削除• 30でザ・ボーラーのガラスを撃ち抜くことが可能に 衝突時に受けていたダメージが無くなりました。 とりあえず飛んで体当たりしていればよかった場面もあるので、少し飛行機の時と似たような状況になっていたようですが、今回はすぐに修正してきたようです。 また、v8. 30ではさらにガラスを撃ち抜くことができるアップデートを予定していると発表がありました。 通常モードでの、敵撃破時の体力回復等が削除 v7. 40から採用されていたポップアップカップモードで実装されていた敵をキルした際のダメージ回復などが、通常モードでは以下の特徴がなくなり、元に戻ります。 順位・撃破数に応じて獲得できる「ハイプ」にて、上位のリーグをアンロック• 勝ち上がればFornite World Cupオンラインオープンまでアンロック可能• オープン、コンテンダー、チャンピオンのリーグわけ• リーグ内はさらに複数のディビジョンに区分けされている• ディビジョンごとに異なるスコア方式• ラックスカップ デュオゲームモード 3月30日、31日 賞金100,000ドル• アリーナモードの「コンテンダーリーグ」入りが参加条件• 賞金はすべてのサーバーで分配• 公式ルール・詳細は今週中に発表• 3月30日 — ラウンド1: 参加資格のある全てのプレイヤー• 3月31日 — ラウンド2: ラウンド1の上位3000プレイヤー 競技プレイヤーにとっては非常に大きな目標になりそうですね~。 海外配信者の方を見ていましたが、かなり強い人で野良でやっていると余裕な感じで戦っているのですが、このモードだと後半のレベルの高さがすごいです。 それでもビクロイとったりしているのですごいです。 去年の公式大会でよく見た光景が繰り広げられています。 自分が良く見ている海外の配信者の方が、どのぐらい強いのかもわかるので、ちょっと楽しみです。 また、こういうところから無名のとんでもない実力者が出てきたりするんでしょうね~。 こういう競技としての整備もこつこつ進んでいる感じがします。 まだNA・EUの人の配信しか見ていないのですが、アジアもかなりハイレベルになりそうですね~。 コンテンダーリーグの後半からチャンピオンリーグはすごいことになりそうですね。

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