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前作のまどかマギカで採用されたシステムが今回も採用されていますよ。 穢れポイント獲得契機 現在判明している穢れポイント獲得契機は以下の通りです。 ・連続演出失敗時 ・CZ「魔女の結界」失敗時 ・ボーナス間ハマり中の強チェリー、チャンス目成立時 ・ART準備中ハマり ・ART終了時の一部 まどかマギカ2 穢れポイント示唆演出・示唆セリフ 穢れポイントが獲得できた該当ゲームでは黒いモヤがソウルジェムに吸い込まれていく演出が発生する場合があります。 大きさは小・中・大と3種類ありますが詳細については判明していません。 おそらく前作を踏襲しているとは思うので小(1pt以上)・中(20pt以上)・大(50pt以上)の可能性が高いです! ソウルジェムからモヤが溢れ出している演出はすでに獲得している穢れポイントを示唆しています。 こちらは恐らく50pt以上獲得示唆だと思います。 前作と同じなら90pt以上獲得していることを示唆しています。 (こちらも正式な情報は未発表) こちらも穢れポイントMAXまで貯めるとなるとリスクがありそうですね。 こちらはすでに 穢れポイントがMAXであることが確定します! この場合はボーナス当選まで打ちましょう! なおART当選では穢れポイントの放出は無いのでボーナス当選であることに注意してください。 まどかマギカ2 穢れポイント狙いは有効か? 初代まどかマギカでも穢れポイント狙いについて色々な方(ライターさんやサイト運営者さん)が見解を出されていました。 私としては 穢れ溢れ演出(中)を確認できたらエピソードボーナス以上の当選まで打ち切った方が良いなと思っています。 前作では穢れポイントMAX確定演出の出現率が極端に低かったので今作でも確認すること自体が難しいのはないかと思います。 エピソードボーナスと裏ボーナスの比率などが判明したらもっと狙い目が変わってくる可能性がありますね。 特に裏ボーナスは破壊力がすごいので裏ボーナス狙いをしたくなっちゃうんですよね(笑) 裏ボーナスの夢は追いたいけど現実的には穢れポイント狙いはかなりシビアにやる必要があると思います。 確かに5. 5号機以降勝ちにくくなったのは事実です。 メルマガ解除もカンタンに可能なので勝てていない人はまずは登録しちゃいましょう!•

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穢れについて:SLOT魔法少女まどか☆マギカ2

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パターン 蓄積量 モヤ小 1pt以上獲得 モヤ中 20pt以上獲得 モヤ大 50pt以上獲得 穢れ溢れによる示唆 ソウルジェムから液晶に黒いモヤが溢れ出した場合は、内部に溜まっている穢れptを示唆している。 それぞれ小・中・大とあり、大発生時は100pt以上が確定する。 穢れ小・71pt以上 穢れ中・91pt以上 穢れ大・100pt以上 せりふによる示唆 サブ液晶のキャラにタッチして、黒いセリフが発生したら穢れMAX状態が確定となる。 ステージによる示唆 夜の見滝原市ステージは穢れMAXの示唆ステージ。 本前兆が確定し、ボーナスであれば「エピソード」or「裏ボーナス」。 また、ARTだった場合も穢れMAXとなる。 穢れの振り分け&獲得契機 設定変更時 pt 20G 30G 40G 50G~ 1pt 75. 今では数多くの機種に搭載されており隠れポイントの元祖とも言えるこの「穢れ」についてですが、今更ながらまとめてみました。 基本的に、打ち手にとってマイナスの要素が起こると蓄積していき、100pt以上となれば解放され、打ち手にエピソードボーナスなどの恩恵が発生するですが、、、 残念ながらデータなどからでは、実際ほとんどのケースで完全に見抜くことは難しいでしょう。 確かに、穢れMAX確定となる「黒いモヤ・大」や、「サブ液晶タッチによる黒枠セリフ」などが確認できたら言わずもがな分かりますが、それを確認できかつその台を拾えるなんてこと、まずないですよね。 なので、勝ちに徹することを重点におくのであればあればそれをピンポイントで狙う、、、というのは考えなくて良いかと思います。 しかも大半はEPボーナス ARTのみ なので、狙ったところで、深追いしすぎていざ解放してもART駆け抜け即終了なんてのもザラにありますし。 ただし知識として知っておくのはタダですし、自分が捨てないためにも覚えておいて損はないでしょう。 ---------スポンサードリンク---------.

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『まどマギ2』セリフまとめ

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筐体上部のソウルジェム穢れ溢れ演出 これは発生頻度こそあまり高くないものの、 発生すればかなりの蓄積量がある演出となります。 この溢れ演出そのものにも大・中・小の3種類があり、 中以上なら、かなりの高確率で次回のボーナスで穢れ開放されます。 初代のまどマギでも同様の演出があり、• 大なら100ポイント以上• 中なら90ポイント以上• 小なら70ポイント以上 となっていましたので、まどマギ2でもおそらく同じです。 ただ、初代と違うのは穢れがMAXにならなくても、ボーナスで穢れ開放される可能性があるという点です。 体感ではありますが、おそらく90ポイント以上溜まっていると結構な確率で次回ボーナスで穢れ解放される感じです。 また小が出たからと言って、70ポイントくらいというわけではなく、 穢れがMAX以上の状態でも小の演出が出てきます。 で、この演出の厄介なところが、演出の見分けです。 まどマギ2は比較的わかりやすくなりましたが、 それでもあまり知らない方からすると、どれが小でどれが中なのかわからない場合も多いです。 ちなみに大はほとんど画面いっぱいにモヤが広がるみたいなので、さすがにわかると思います。 私自身も結構打ち込んでいますが、大は見たことがありません。 その前に大概穢れ開放されてしまいます。 で、小と中の見分けですが、 画像をのっけておきます。 小はうっすら、中はなかなかって感じです。 通常時のキャラのセリフ演出 これは結構パターンが多いので、 に書いておきます。 じつはこのセリフ演出こそが穢れの蓄積量判断に一番実用的です。 発生頻度が高く、中には穢れMAXを示唆するものもあり、 また蓄積量が多いほどに発生確率が上がるという仕組みなので、 何ポイント以上という正確な数値はもちろんわかりませんが、 穢れ開放寸前になると、あからさまにバンバン出現するようになるので、 最も判断しやすいです。 詳細は上記のリンクからどうぞ。 右下のカスタマイズキャラのタッチコメント これは、穢れがMAXかどうかを判断するのに使える方法です。 液晶右下には、何らかのキャラクターがいると思います。 デフォルトでは主人公の鹿目まどかがいると思うのですが、 このキャラを触るとなんらかのコメントが発生します。 毎ゲームで行えるものなので、サンプルは非常にとりやすいです。 なので、一度でも確認できれば次回穢れ開放確定です。 ですが、最もサンプルがとりやすく、実は最もサンプルがとりにくいものでもあるんです。 そう、とにかく面倒。 毎回タッチするのがダルい。 うざい。 周りの目が冷たい。 ので、私の中では最も実用的ではありません。 穢れがMAXなら他の演出でなんとなく推測可能です。 私は嫌ですが、面倒じゃない方は是非やってみてください。 穢れ狙いは有効かどうか これは賛否両論ありますが、どちらかと言うとダメという意見が多いです。 初代のまどマギは穢れ開放の恩恵がそこそこ大きかったのでそれを狙うという方もいましたが、 まどマギ2では穢れ開放の恩恵が小さいんですよね。 ART1セット。 たまにワルプルギスです。 ご存知の通りまどマギ2はARTに入れること自体はさほどハードルが高くありません。 むしろその後の展開が重要となってくるので、設定が悪ければ200枚も取れず終了というパターンもかなり多いです。 なので、個人的には穢れ狙いはダメです。 逆に、穢れが貯まっていそうだから辞めれないというパターンもあると思いますが、それもNG。 おそらくメーカー側の意図としては、穢れはやめにくくさせるためのものなんだと思います。 仮に穢れMAXの状態でも、そのほかに打ち続ける理由がないのであればヤメも一考ではないでしょうか。

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